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本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说明 桂乃芬天赋(fù)推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次(cì)。

在崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬(f劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思ēn)的战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次(cì),终结技优先(xiān)级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破(pò),三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

在加点说(shuō)明之(zhī)前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行(xíng)迹的效果(guǒ)和机制,自(zì)然也就(jiù)明白这些(xiē)行(xíng)迹的重(zhòng)要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴(bào),因此(cǐ)没(méi)什么直(zhí)伤能力,但(dàn)施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用(yòng)战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方(fāng)单(dān)体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的(de)火伤(shāng),有100%基础概率使目(mù)标与(yǔ)相(xiāng)邻(lín)目标陷(xiàn)入持续2回(huí)合的(de)灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段(duàn),可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如(rú)果(guǒ)已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为66.7%即可必劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了(le)。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆(duī)到(dào)接(jiē)近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来(lái)段(duàn)看(kàn)家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例(lì)为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆(bào)战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的(de)灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂(guì)乃芬终结技(jì)的引爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃(nǎi)芬(fēn)在施(shī)放终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则(zé)该(gāi)伤(shāng)害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗(hào)能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受(shòu)击(jī)情况下则可以改成(chéng)1战技(jì)3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一(yī)般,随缘释放即(jí)可(kě),不需要太过在意循环(huán)问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下(xià)敌方目标(biāo)受到的伤害(hài)提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10级(jí)天赋的情况(kuàng)下,叠(dié)满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说是(shì)比(bǐ)较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队来说,该效(xiào)果就算是(shì)比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思都带(dài)有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果触发(fā)伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因此(cǐ)在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队(duì)伍,或(huò)能(néng)频繁(fán)引(yǐn)爆灼(zhuó)烧(shāo)的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过(guò)由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害无(wú)法吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前(qián)台战技,立(lì)即(jí)攻(gōng)击敌(dí)人,进入战斗后(hòu)造成4次(cì)伤(shāng)害(hài),每次对随即(jí)敌方单(dān)体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直(zhí)接挂灼烧的(de)手段,不(bù)过由于(yú)这4段伤害是纯随机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其(qí)他队友都是(shì)后台战技(jì),否则一般(bān)情(qíng)况下不会以(yǐ)桂(guì)乃芬(fēn)的(de)秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷入与战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài)。

以前面战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧状态(tài)的功能,且(qiě)产点效(xiào)率(lǜ)大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度来看(kàn),该行迹的意义(yì)不明,但在(zài)配队中就水(shuǐ)落(luò)石出(chū)了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可(kě)以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队(duì)中也可以保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为(wèi)其提(tí)供(gōng)稳(wěn)定(dìng)增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位(wèi),提(tí)高了她的(de)输出能力(lì),该效果可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必定(dìng)处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤>命(mìng)中>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键(jiàn)的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提(tí)高(gāo)其挂易伤的(de)能力,有一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆比例(lì)不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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