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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活动(dòng)武(wǔ)器一样,实战(zhàn)表现一般可以不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟(yān)绯和那(nà)维莱特这类(lèi)重击(jī)输(shū)出为主,对(duì)充能也(yě)有一定需(xū)求的(de)角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武器。本期为大家带(dài)来的是原神无垠蔚蓝(lán)之歌武器解析,无垠蔚蓝(lán)之歌养(yǎng)成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一样,实(shí)战表现一(yī)般可以(yǐ)不(bù)新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗用(yòng)强化,收藏即可。其适(shì)用的角色(sè)主要是(shì)烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击(jī)输出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色(sè)。

一、武器简介(jiè)

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二、养成材料

三、武器(qì)简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词(cí)条(tiáo)为充能的法器。

模型特点是高白值低属性(xìng),但充能(néng)是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想(xiǎng)要更多的充(chōng)能属(shǔ)性(xìng),而不是攻(gōng)击(jī)白值,所以这个模型显得有些尴尬。

武器的被动技能(néng)可以提(tí)高角色普攻和重击的伤害,又像是侧重于输出(chū),看上去自相矛盾(dùn)。这(zhè)也导致了(le)其在输出面表(biǎo)现一(yī)般,辅(fǔ)助能力也并不精进。

总体来说,和往常的活(huó)动赠送武器一样,明显在数值是(shì)存在毒点(diǎn),不建议玩家(jiā)强化,收(shōu)藏即可。这(zhè)也也(yě)有个好处(chù),毕竟(jìng)是绝版武器,不会导致一些玩家因为入坑较晚错过某些活动而在装备(bèi)上与老玩家拉(lā)开无(wú)法弥补(bǔ)的差距。但同时又保(bǎo)证(zhèng)了收藏(cáng)价值,对于老玩家来说也能接受。

四、进阶(jiē)分析(xī)

图中按那维(wéi)莱特+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟离的队伍进行计算,比较那(nà)维莱(lái)特满buff的重击伤害期(qī)望。可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌在伤害面表(biǎo)现并(bìng)不好,甚至(zhì)不如试做(zuò)金珀(pò)。

分析其原(yuán)因,试做和无垠的武器白值对(duì)那(nà)维莱特来(lái)说都(dōu)没有收益(yì),其(qí)实就是比较生命词条和(hé)增伤词条的收益。最终(zhōng),因(yīn)为目(mù)前缺少生命拐,而且金珀的(de)生命百分(fēn)比要比无垠的增伤数(shù)值高一点点,所以(yǐ)输出还(hái)是金珀高。

充能效率的(de)属(shǔ)性对于那维(wéi)来说可以是有效词条,那维开大获得(dé)露珠可以提高其(qí)持续输出能力。能够(gòu)让输出更(gèng)加平滑(huá),大招不卡手(shǒu)。

但聪(cōng)明的(de)你一(yī)定也(yě)发(fā)现了,无垠就算一级都(dōu)不强化,也可以给那维提供完(wán)整的(de)输出属(shǔ)性。省材(cái)料也算一个优势(shì)吧。

图(tú)中(zhōng)计算烟绯重击蒸(zhēng)发的伤害期望,流(liú)浪乐章按照20%攻(gōng)击+16%增(zēng)伤+80精通计(jì)算(等价于(yú)六轮平均触发三次不同的buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表(biǎo)现也是(shì)较低的。但充能(néng)效率算是有效词条,烟绯的大(dà)招还是比较关键(jiàn)的,总体来说会使(shǐ)玩家体验更(gèng)加丝滑,但输出(chū)降低了(le)。

总体来说(shuō),个(gè)人并(bìng)不是很推荐给烟绯换无(wú)垠。

五、总结

无垠(yín)蔚蓝之歌和(hé)往(wǎng)常的活动武器一样,实战表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适(shì)用(yòng)的角色主(zhǔ)要是烟绯(fēi)和那维莱特这类重击输出为(wèi)主(zhǔ),对充能(néng)也有一定(dìng)需求的角色。

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