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黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行(xíng)迹(jì)详解(jiě) 托帕(pà)加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命(mìng)途(tú)的(de)火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实(shí)际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有(yǒu)些(xiē)情况使用战(zhàn)技打个快速爆(bào)发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

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托帕的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的(de)核(hé)心机制启动(dòng)的关(guān)键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的(de)敌人受到的(de)追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让账账发动一(yī)次攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会(huì)激活(huó)需要账账自己行动才(cái)能触发(fā)的(de)机制。

其他需要注(zhù)意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始或行动时(shí),若场(chǎng)上不存在陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证(zhèng)黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑明】只能同时存(cún)在(zài)一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来(lái)的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可(kě)解(jiě)除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制(zhì),可以(yǐ)召唤(huàn)账(zhàng)账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会(huì)随技(jì)能等级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个行动(dòng)提(tí)前。

而(ér)且(qiě)需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的(de)账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提(tí)的(de)是(shì),托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)的增(zēng)益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态下的(de)敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前(qián)机制,基本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的(de)普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕(pà)释(shì)放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再(zài)放托(tuō)帕终(zhōng)结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被动能力(lì),常态(tài)召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗秘(mì)技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复(fù)能(néng)量。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获(huò)得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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