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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是低(dī)好,王者帧率是高好还是(shì)低好是高的(de)。

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帧率是高好还(hái)是低好,王者(zhě)帧率是高好还是低好

  是高(gāo)的。

  每一(yī)帧都是显卡渲染出(chū)的(de)静止图像,快速连续的播放(fàng)显(xiǎn)示(shì)帧变(biàn)呈现出动态影像的(de)假(jiǎ)象。

  高的帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显(xiǎn)示的动作就会愈流畅(chàng)。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领域中(zhōng)的(de)定义(yì),是指(zhǐ)画面每秒传输帧(zhēn)数,通(tōng)俗来讲就是(shì)指(zhǐ)动画或(huò)视频的画面数。

  FPS是测量用于(yú)保存、显示(shì)动(dòng)态视频的信息(xī)数量。

  每(měi)秒钟(zhōng)帧数愈(yù)多,所显示(shì)的动(dòng)作就(jiù)会愈流畅。

  通(tōng)常,要避免(miǎn)动(dòng)作不(bù)流(liú)畅的最(zuì)低是30。

  某些计算机视频(pín)格式,每秒只能提(tí)供15帧。

  FPS也可(kě)以理解为我们常说(shuō)的刷(shuā)新(xīn)率(单位为Hz),例如我们常在CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我(wǒ)们(men)在装机(jī)选(xuǎn)购显卡和 显示器 的时候,都会注意(yì)到刷新率。

  一般我们设置缺省刷(shuā)新率都在75Hz(即(jí)75帧/秒(miǎo))以上。

  例如:75Hz的(de)刷新(xīn)率刷也就是(shì)指屏(píng)幕(mù)一(yī)秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏(píng)幕的(de)闪烁,不连贯,对图像显示效果(guǒ)和(hé)视(shì)觉感观产生(shēng)不好的影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高越好(hǎo),这是(shì)游戏每秒屏幕(mù)刷新的速(sù)度,一(yī)般60左右(yòu)为(wèi)正(zhèng)常。

  低(dī)于这个数值就代(dài)表你(nǐ)的电脑不是能很好的运行(xíng)这款(kuǎn)游(yóu)戏。

  120左右为最佳,低于30会有明显(xiǎn)的卡屏感。

  但也不(bù)能是太(tài)高,而是根据你(nǐ)的pc配置,一般的pc配置大(dà)部分都(dōu)是在30—60左右就(jiù)可以了,简单(dān)的说,稳(wěn)定就(jiù)好(hǎo)。

  这里(lǐ)说的稳定是说(shuōacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法)的徘徊在某(mǒu)个(gè)数值之间(jiān)不(bù)会有太大(dà)的(de)跃动(dòng),比如30、31、33这样(yàng)的跳动就差不(bù)多,如果一(yī)下子30,忽(hū)然(rán)一下子又(yòu)60,然后又一下子10,这样(yàng)幅(fú)度太大,画面就(jiù)会卡(kǎ),不流畅。

  所以稳定就(jiù)好。

扩展资料

  在没(méi)有垂直(zhí)同(tóng)步(bù)的情(qíng)况下,帧数可以无限高(gāo),但刷新率会受到显示器的硬(yìng)件限(xiàn)制。

  所以你可(kě)以(yǐ)在(zài)60Hz的显示器(qì)上看到200帧的画(huà)面,但是这200帧的画(huà)面流畅程度其(qí)实和(hé)60帧是一样(yàng)的,其(qí)余(yú)140帧全是(shì)无效帧数,这140帧的显示(shì)信号根本没有(yǒu)被(bèi)显卡(kǎ)输出到显示器。

  从液晶(jīng)显(xiǎn)示器中,看到的一个完整动作的(de)动态图像,都是从显卡中的(de)图(tú)像处理器每秒渲染出的,动作接近的60张(zhāng)图像的视频信号(hào),称之为(wèi)60帧(zhēn)。

  然后,传输到(dào)液晶显示器中,并通(tōng)过显示器中电子束通过对(duì)屏幕上图across 和 cross的区别,cross和across区别和用法像(xiàng)每(měi)秒重(zhòng)复扫描60次(cì),已达(dá)到清晰流(liú)畅的动态图像的显示输出的效果。

  由于人(rén)眼的视(shì)觉停留效应(yīng)的影(yǐng)响,因此看到的图像是动(dòng)态的。

  如果,帧数(shù)低(dī)于(yú)刷(shuā)新率(lǜ),液(yè)晶显示器所(suǒ)显示(shì)图(tú)像(xiàng)会出现(xiàn)卡顿。

  反之,液(yè)晶显示(shì)器只(zhǐ)显示刷新率限制下的(de)有效帧数。

  所以刷(shuā)新率的(de)高低决定了有效帧(zhēn)数的多少。

帧率高好(hǎo)还是低好(hǎo)

  一般来(lái)讲帧数是越高越好。

  每一(yī)帧都是静止(zhǐ)的图象(xiàng),72帧表示每秒(miǎo)显示刷(shuā)新显示72幅图,快速连续地显(xiǎn)示(shì)帧便形成(chéng)了运动(dòng)的假象,因(yīn)此高的帧率可(kě)以得到更流畅、更逼(bī)真的(de)动画。

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