本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》镜流星(xīng)魂几命重(zhòng)要专武抽(ch上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗ōu)吗 各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收益对比(bǐ)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。
镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非(fēi)常之大(dà),对(duì)群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专(zhuān)武收益(yì)比其(qí)他光锥(zhuī)高很多,5叠的记(jì)一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代高
崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),镜流是(shì)一名毁灭命(mìng)途(tú)的冰属(shǔ)性角色,本次为(wèi)大家(jiā)带来镜(jìng)流各星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比,镜(jìng)流的1魂在(zài)对(duì)单情况下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提(tí)升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也(yě)有20%。专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能(néng)力(lì)的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专(zhuān)武更好。
《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》各星魂与光(guāng)锥收益对(duì)比
镜(jìng)流(liú)作为一个输出角色,所以本次计算(suàn)用镜流搭配停(tíng)云的(de)队伍进行(xíng)固定变量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进(jìn)行价值对比(bǐ)。
一、Dpat的算法
①确定一个输出循(xún)环(huán)
②计算(suàn)这个循(xún)环的总(zǒng)伤害
③引入速度和行(xíng)动次数(shù),计算这个循环所(suǒ)经过的总行动值
④用总(zǒng)伤害除以总行动值,得出平均(jūn)每经过1行(xíng)动值(zhí)造成的(de)伤害,这(zhè)就是Dpat
二、镜流带专武各(gè)星魂(hún)收益对比
三、镜流各光锥收益对比
本次对比使用(yòng)0魂的(de)镜流,并把我认为比较适合(hé)镜流的几个(gè)光锥(zhuī)的每个(gè)叠影(yǐng)等(děng)级都(dōu)做(zuò)了计算(suàn)。
无可取代(dài)由(yóu)于镜流的受击概率不低,所以(yǐ)就把效果视为常驻。
星神(shén)的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆(fù)盖2回合的比(bǐ)例等效(xiào)平均化计(jì)算。
秘(mì)密(mì)誓心只(zhǐ)算了(le)之一段常驻增伤,后面(miàn)那(nà)段增伤镜流比较难触发(fā)就不算了(le)。
四(sì)、结论(lùn)
1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴(zhóu)之后提(tí)升也(yě)有20%,开局在秘技的配合(hé)下爆发力也更强。
2.专(zhuān)武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能(néng)力(lì)的情(qíng)况(kuàng)建(jiàn)议(yì)还是(shì)抽(chōu)个专武更好。
以(yǐ)上就是(shì)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》镜流各(gè)星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比的所(suǒ)有内(nèi)容了(le),想了解更多(duō)相关资(zī)讯攻略请持续关注本站(zhàn)崩坏星穹铁道游戏专(zhuān)区。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了