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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 万国觉醒选哪个国家更好

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万(wàn)国觉醒(xǐng)玩家选择国家,一般考量范围不光从开(kāi)局方(fāng)面选择,还可以从(cóng)后期强度方面(miàn)来(lái)选(xuǎn)择,那么究竟(jìng)万(wàn)国(guó)觉醒选哪个(gè)国家更好呢(ne)?想知道怎么选(xuǎn)就赶紧看看下(xià)面由小编分享的(de)攻略。

万国(guó)觉醒选哪(nǎ)个国家更好

1、罗马

部(bù)队加(jiā)成:步兵防(fáng)御+5%,新队(duì)行军速度+5%,食物采集速度+10%

特色兵种(zhǒng):罗(luó)马军(jūn)团(步(bù)兵)

初始将(jiāng)领:西庇阿 阿非(fēi)利加努斯

2、德意(yì)志(zhì)

部队加成:骑兵攻击+5%,部(bù)队训练速度(dù)+5%,行动(dòng)力(lì)恢复(fù)速度+10%

特(tè)色兵(bīng)种:条顿骑士(shì)(骑兵(bīng))

初始将领:海(hǎi)尔曼

3、不(bù)列颠

部队(duì)加成:工兵(bīng)攻(gōng)击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防容(róng)量+20%

特色兵种:长(zhǎng)弓手(弓(gōng)兵)

初始将领:布狄卡

4、法兰西

部队加成:部队(duì)生命值+3%,木材采集速度(dù)+10%,医院治疗速(sù)度+20%

特色(sè)兵种:掷斧手(步兵)

初(chū)始将领:贞德

5、西班牙

部队加(jiā)成:骑兵防御+5%,统(tǒng)帅所获经验(yàn)值+10%,资源产量+20%

特色(sè)兵种:征服者(骑(qí)兵)

初始(shǐ)将领:佩拉约

6、中国

部队加成:部队防御+3%,行动(dòng)力(lì)恢(huī)复速(sù)度+5%,建(jiàn)造速度(dù)+5%

特(tè)色兵种:诸(zhū)葛弩(弓兵)

初始(shǐ)将领:孙武(wǔ)

7、日(rì)本(běn)

部(bù)队加成:所有兵种部队攻击(jī)+3%,斥候(hòu)行军速度+30%

特色兵种:武士(shì)(步兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领(lǐng):楠木(mù)正成

8、韩国(guó)

部队(duì)加(jiā)成:弓兵(bīng)防(fáng)御(yù)+5%,医院容量+15%,科技研究(jiū)加速+3%

特色兵种:花(huā)郎(láng)(步兵(bīng))

初始将领:乙(yǐ)支文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对中立单(dān)位伤害加成(chéng)10%,集结(jié)部队(duì)伤(shāng)害+5%

特色兵种:马穆鲁克(kè)(骑兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加(jiā)成:弓兵(bīng)生命+5%,部队行军速度+5%,统帅主动技能(néng)伤害提升5%

特色兵种:耶尼(ní)切里(弓兵)

初始将领(lǐng):奥斯曼一世

11、拜占(zhàn)庭

部队(duì)加成:骑兵生命+5%,百头采集速度+10%,医院容(róng)量+15%

特色兵种(zhǒng):甲胃骑兵(骑(qí)兵(bīng)))

初始将领(lǐng):贝利撒留

万国觉醒(xǐng)开局后期国家选(xuǎn)择推荐(jiàn)

1、开局国家(jiā)推荐:

对于零(líng)氪或者是微氪的玩家来说,开局选(xuǎn)择(zé)中国、西(xī)班牙都是(shì)比较合适的。

中国的初始武将是孙武,特(tè)色(sè)兵种是诸葛弓兵。

西班牙的初(chū)始武将为(wèi)佩拉约,特(tè)色兵(bīng)种是征服者骑兵(bīng)。

这两(liǎng)个国家的兵种在前(qián)期(qī)的时候(hòu)都(dōu)是(shì)比较强势(shì)的,骑兵在(zài)刷(shuā)野蛮人的时(shí)候非常好(hǎo)用(yòng),后(hòu)期(qī)如果想要打架(jià)的话可(kě)以直接选择(zé)转成罗马。

大部分(fēn)玩家都可(kě)以中(zhōng)国(guó)开(k正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角āi)局,比较肝的玩(wán)家可以选择西(xī)班牙(yá)。

2、后期国家推荐:

奥斯曼:对于主力弓兵(bīng)与技能型伤害的英雄( 如(rú)李成桂 )

*** :对(duì)于主力骑兵与经常开集结的人(rén)

罗马(mǎ):对于主力步兵(bīng)与追(zhuī)求行(xíng)军(jūn)速度的(de)人

Ps 由(yóu)于去到大后期,经常需要(yào)造(zào)兵(bīng),只有德意(yì)志(zhì)与(yǔ)不列颠有5%训练部队加(jiā)速

所以,假(jiǎ)如你想先多造一(yī)点兵可以(yǐ)选择它们。

游戏走到后(hòu)期,基本建筑物都是24~25等级的了(le),花最多时间的就在科技上(shàng)了。此时多留意(yì)战力任务或是科研任务(wù),顺(shùn)着奖励(lì)好好提升一下。在按下研(yán)究科技前,别忘了拿王国头衔跟符文,更好(hǎo)国(guó)王都(dōu)有(yǒu)开王国BUff。如果王国局势稳定(dìng)可以多挖挖资源和练兵也(yě)别(bié)忘了一直打要塞(sāi)或(huò)野(yě)蛮人提升统帅技(jì)能(néng)和等级。

在后期打架,大家都几乎是(shì)T4以上了,就差在科技(jì)跟统帅技(jì)能和等级。要注(zhù)意因局势(shì)稳(wěn)定(dìng)可能很多人会因无(wú)聊而变(biàn)得不活跃什至(zhì)退(tuì)游,更(gèng)好多保持(chí)大家(jiā)沟通。适(shì)时把(bǎ)某些小盟都合拼吧保持整体活跃(yuè)度。如果王国居势不稳定,那应(yīng)该都是争谁在(zài)当国王的了。

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