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公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个(gè)召(zhào)唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室(shì)直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严(yán)公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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