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350开头的身份证是哪里的 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女(nǚ)神专用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技时(shí),回复10%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

游戏中不同(tóng)职(zhí)业有不(bù)同(tóng)的加(jiā)点思路,流(liú)星(xīng)女神专用技能(néng)=救赎之光:使用必杀技(jì)时,回复10%我方全体成员的HP。战争女神专用(yòng)技能(néng)=女(nǚ)神的祝福:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

流(liú)星女神加点

专用技能(néng)=救赎之(zhī)光(guāng):使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天(tiān)星枪(qiāng):用神(shén)圣之力(lì)使陨(yǔn)石从天空落下,对敌人造(zào)成大范围的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力(lì)上升(shēn350开头的身份证是哪里的g)III:战斗时,提升10%我方(fāng)全(quán)体成员的攻击(jī)力(lì)。

63 力量+10

防(fáng):

43 防(fáng)御(yù)+10

53 全体防御力(lì)上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的防御(yù)力(lì)。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除(chú)限(xiàn)制:使(shǐ)召(zhào)唤魔法(fǎ)的MP消耗量增加(jiā)20%,并提升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻上升II:战斗(dòu)时(shí),提(tí)升10%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的魔(mó)法攻击(jī)力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受(shòu)到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增(zēng)益II:有(yǒu)30%的机率(lǜ)能使特技的能力(lì)值上升效果(guǒ)增加20%。

53 减(jiǎn)益(yì)转换II:有25%的机(jī)率能反转(zhuǎn)我方成员受到的能力值下降效果。

63 幸运+10

主打物(wù)理输出(chū)先(xiān)点力量到53,主打魔力(lì)输(shū)出智力(lì)点到53。

战争女神(shén)加点(diǎn)

专(zhuān)用350开头的身份证是哪里的(yòng)技能=女神的祝(zhù)福:战(zhàn)斗(dòu)获胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

必杀技=光弹枪(qiāng):自天上降下无数戴(dài)着(zhe)神圣(shèng)力(lì)量的*,对(duì)敌人造成大范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里希嘉曼项(xiàng)链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员的攻(gōng)击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之光:HP50%以下时(shí),提(tí)升(shēng)7%我(wǒ)方(fāng)全体成员的防御(yù)力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤战(zhàn)争女神,对大范围造成伤(shāng)害,有一定机(jī)率能(néng)改变(biàn)敌人的模样。MP19 威力458

27 全(quán)体HP自(zì)动回(huí)复:战斗时,每10秒回复(fù)1%我方全(quán)体成员(yuán)的(de)HP。

33 智慧(huì)+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用(yòng)必杀(shā)技时,会附加(jiā)所有能力值上升效果。

33 精神(shén)+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益:将能力(lì)值(zhí)上(shàng)升效果也附加(jiā)给自己。

27 随(suí)机(jī)增益(yì):使用特技让能力值(zhí)上升时,能随机附加(jiā)其他(tā)效果。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量防御点(diǎn)到27,智力点到27。

女武神加点

专用技能=英灵战士:普通攻(gōng)击命中时(shí),增加1%sP。

必杀技=真(zhēn)空波动枪:藉由(yóu)高速地挥舞(wǔ)*后所产生的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻击(jī)力上(shàng)升(shēng):战斗(dòu)时,提升3%我方全体成员的攻(gōng)击力(lì)。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终结(jié)治(zhì)愈:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益强(qiáng)化:使特技的能力值上升效果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力值下降(jiàng)效果的持(chí)续(xù)时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护(hù):提升我方成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升我方成(chéng)员的魔法攻击力、魔(mó)法(fǎ)防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我(wǒ)方(fāng)成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升(shēng)效(xiào)果的(de)特技的MP消耗量减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔(mó)法(fǎ):暴击时,有(yǒu)30%的机率(lǜ)能附加魔法攻击(jī)力、魔法防御力下降(jiàng)效(xiào)果。

12 (连)道具(jù)回复量上升:战(zhàn)斗时,使回复道具(jù)的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神(shén),然(rán)后点(diǎn)幸运和留点为下次转(zhuǎn)职(zhí)做(zuò)准备。

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