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陈睿怎么了,b站陈睿事件 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有(yǒu)很多与解(jiě)谜(mí)无关的因素(sù),但也生硬地(dì)充(chōng)满了故事。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》是一款场景解密游戏,你将扮演Karena和你的机器(qì)人moe ,探索(suǒ)一起关于时(shí)空法阵的异(yì)常事件——这来自(zì)你(nǐ)的一(yī)名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中(zhōng)规(guī)中矩,日记中(zhōng)虽(suī)然有(yǒu)很多与解谜(mí)无(wú)关的因素,但也生硬地充满了故事(shì)。如果日(rì)记里只有主(zhǔ)线(xiàn),没有传达的故事,情节就会特别单薄。这里的缺陷应该(gāi)是这些情节没有(yǒu)融入解谜,或(huò)者说他没有分批融入(rù)剧(jù)情。

陈睿怎么了,b站陈睿事件果通过解谜获(huò)得一些(xiē)信息,让玩家(jiā)自(zì)己脑补,应该会(huì)更有意(yì)思。比如你可以简化(huà)一些(xiē)日记内(nèi)容,用另(lìng)一种方式(shì)传(chuán)递一部分给(gěi)玩(wán)家。 比较生硬(yìng)的做法,玩家先通过日记了(le)解(jiě)到这个人和(hé)她的(de)同伴(bàn)的一(yī)些信息,然后通过解(jiě)谜让(ràng)玩家通过解谜获得同伴(bàn)的工作手(shǒu)札或者(zhě)某些物品(pǐn)以(yǐ)及更(gèng)多的信息(包括死亡)。如果(guǒ)能一步一步获(huò)取信息,就(jiù)不要一下子(zi)输出,不然会(huì)有点出戏。

《非常调查局:不灭(miè)》的(de)人物(wù)立绘很不错,人物(wù)画(huà)风(fēng)较为细腻,玩(wán)家角(jiǎo)色的身份(fèn)设计是可(kě)以(yǐ)穿越时空的少女,旁边还有智能(néng)助手进行辅(fǔ)助。主(zhǔ)控制(zhì)器和小机(jī)器人的对话和提示相当自然(rán),也不是特别出(chū)戏,这一点做的不错。

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解谜没那么难,因为(wèi)《非常调查局(jú):不(bù)灭》是(shì)小游(yóu)戏所以还可以再(zài)打磨。有(yǒu)一(yī)点让人很困扰的是,有几个游(yóu)戏测试的是临时记忆,比(bǐ)如“手(shǒu)绘(huì)符文”和最后一章的转盘(pán)。能在笔记本(běn)上记(jì)住(zhù)符文的大致图(tú)案,如果非要我(wǒ)从(cóng)几个(gè)中(zhōng)选的话,完全没有问(wèn)题(tí),但是在(zài)游戏中,给(gěi)了一堆点让玩家(jiā)来(lái)画,没有照片,没(méi)有(yǒu)图片对着画,这种玩法有点麻(má)烦(fán)。即使剧情让主控(kòng)抄下来,之后也可以拿出来看(kàn)着描。

总体感(gǎn)觉《非常调查(chá)局:不灭(miè)》是(shì)剧情(qíng)结构和玩法是一款比较完整(zhěng)的游戏,它的整体(tǐ)框架很完善,需要的(de)东西都有,但是感觉“这里(lǐ)”和“那里”好像(xiàng)意(yì)思差不多,都属于“处(chù)于雏形(xíng),需要打磨”的作品(pǐn)。玩起来(lái)会(huì)让(ràng)人觉(jué)得无论世界观(guān)还是符文都是作者(zhě)潜心设计(jì)的游戏世界,所(suǒ)有还是很期待(dài)续集的。

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