绿茶通用站群绿茶通用站群

什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级

什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》怎么(me)加点(diǎn)更(gèng)好 新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士(shì):之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加。

武士(shì):如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的(de)武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是(shì)新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武士自带的(de)打刀自(zì)身的(de)属(shǔ)性就(jiù)很(hěn)好(hǎo),升级(jí)之后也很猛,完(wán)全(quán)可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在(zài)开局几级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们就(jiù)可以提升武士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是(shì)力敏流(liú)!

高力量(liàng)可(kě)以提(tí)高的我们的攻击力(lì)。作为(wèi)近战职业(yè),前期的血量是一(yī)定要加(jiā)的。但(dàn)是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量放(fàng)一放(fàng),多(duō)开(kāi)图(tú)收集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增(zēng)加(jiā)血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一(yī)定(dìng)的实力再(zài)来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武士不(bù)需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用(yòng)点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必(bì)须穿(chuān)插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用(yòng)到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加(jiā)一(yī)点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是(shì)新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局(jú)一些(xiē)的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到中这个(gè)位置就行了否则(zé)你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士很好的(de)开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的(de)敏捷(jié),这点在你探索到拿到(dào)这把武(wǔ)器之前都(dōu)是完全可以达到的(de),跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点了(le),再去(qù)点血量到(dào)25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面(miàn)的(de) *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后面(miàn)属性收益(yì)就很(hěn)低了。武士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所选武器的(de)能力值要求加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏的话就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前(qián)期自带远程武(wǔ)器(qì),可(kě)以用来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游(yóu)戏(xì)环境。前期(qī)的话主要就是(shì)加血,因为(wèi)血量就是属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这是一(yī)个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是(shì)基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一(yī)阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武(wǔ)器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前(qián)中期武器(qì)装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也(yě)要顾及,毕(bì)竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提(tí)升到(dào)20点以后基本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑(qí)士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都(dōu)需(xū)要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的(de)武器都是可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期(qī)可以(yǐ)适当提(tí)升一(yī)些(xiē)。装备重型武(wǔ)器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动(dòng)的情(qíng)况,打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级e="《艾尔登法环(huán)》怎么加点最好 新手(shǒu)职业加(jiā)点推荐">

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在法(fǎ)师的加点上(shàng),我(wǒ)们一定要(yào)注意(yì)。如果选择(zé)了法师,一(yī)定要看(kàn)清法师的(de)着重点,因为法师不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需(xū)要魔法的(de)加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在(zài)加(jiā)点的(de)时候,一定(dìng)要(yào)分清主法师(shī)来说(shuō),最重要的(de)就智力。

智力可以(yǐ)对(duì)法师(shī)法术加(jiā)成。法力(lì)值不够的(de)话,即使有很多(duō)的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人(rén)的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以很好(hǎo)实(shí)用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们(men)常使用的陨石(shí)术(shù),是通过(guò)陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性(xìng)要求也(yě)是需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然(rán)我们也要均(jūn)衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力(lì)对(duì)于法师很关键,但是在(zài)前期(qī)我们(men)也不要(yào)一味的对法师进行(xíng)智(zhì)力加成(chéng),这(zhè)样(yàng)虽然法师(shī)的法师的(de)攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及使用力的(de)法术(shù),就(jiù)被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十分(fēn)不可(kě)取的,你(nǐ)在血槽上(shàng),是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很(hěn)强。但是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境(jìng)里,法师是(shì)弱势(shì)群体,如果我们(men)没有强力的(de)血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下(xià)几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么(me)可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也(yě)要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌(dí)人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩(wán)家可(kě)以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点(diǎn)了(le)。

如果新(xīn)手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是(shì)因为不(bù)了(le)解敌人出(chū)招方式,多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的(de)boss。

总(zǒng)之(zhī)法(fǎ)师(shī)加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且(qiě)自带弹反(fǎn)的小圆盾(dùn),这(zhè)个(gè)职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得动,加点至(zhì)31点可以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可(kě)能(néng)性,更(gèng)大限(xiàn)度提升(shēng)伤(shāng)害。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么(me)装备重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇跳不动(什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

以(yǐ)上就是(shì)关于《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)的全部(bù)内容,希望(wàng)能(néng)够有(yǒu)所帮助。更多艾(ài)尔登法环相(xiāng)关攻略点击(jī)艾尔登(dēng)法环(huán)专区查看。

如(rú)果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级

评论

5+2=