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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池一般是以(yǐ)要塞围城(chéng)的形式进行持(chí)续攻打,需要较多的(de)玩家数量,个人(rén)是无法完(wán)成的(de)。

在《三国群英传(chuán)-霸王之业》中,城池(chí)攻防战是核(hé)心(xīn)玩(wán)法,攻打城池一(yī)般是以要塞围城的形式(shì)进行持续攻打,需要较多的玩家数(shù)量,个(gè)人是无法完成的。

一.攻(gōng)城(chéng)准备

攻打城池(chí)一般(bān)是以(yǐ)要塞围城的形式进(jìn)行持(chí)续攻打,需(xū)要学(xué)问府的城池科技,比如扎营(yíng)、屯兵等,保证要塞数(shù)量和(hé)兵(bīng)量(liàng)能(néng)持(chí)续到攻下城池,运(yùn)输(shū)类科技则是(shì)在从主城(chéng)补兵(bīng)过来要塞时需要(yào)。

攻城是以集(jí)结形式来攻(gōng)打(dǎ)的(de),高级城对于每次集结的(de)队伍兵数会(huì)有很高的要求,否则会出现(xiàn)“败”的战绩(jì)大量(liàng)增加死伤兵数。所以联盟(méng)内部需要分配部分人员负责集结(jié),升(shēng)级外交府(fǔ)建(jiàn)筑。

二.攻城指挥

攻城的指挥情况(kuàng)很大(dà)程度上决定攻城(chéng)的进度(dù)和伤(shāng)亡情况(kuàng),特别是对于集结号的(de)出发顺序。一个良好(hǎo)的指挥人(rén)员要控制好(hǎo)全(quán)盟的进(jìn)军(jūn)流程,高级城的(de)进攻中难以保(bǎo)持全(quán)程高强(qiáng)度,所(suǒ)以要(yào)看兵(bīng)力剩余情况和进度(dù)来调控炮(pào)灰队伍(wǔ)和主力队(duì)伍,减少整体的压力。攻(gōng)城(chéng)切记就是不(bù)能乱,不能急,保持良好的(de)指挥节奏。

要(yào)塞围城也要讲究科学合理,一个(gè)集结号负(fù)责(zé)一边区域,按照(zhào)指(zhǐ)挥要求分布要塞位置,保证(zhèng)快速,稳(wěn)定的集(jí)结节奏。

三.攻防策略(lüè)

任何一(yī)个联盟开荒新城的(de)时候必定是全力以(yǐ)赴(fù),这会导致已占领城池的防(fáng)守空虚(xū),敌对联盟(méng)可以很轻松的拿下你们的原(yuán)有城池(chí)。

在全(area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数quán)力开(kāi)荒新城以前,基本都要对(duì)原(yuán)有城池周边进行巡(xún)查清(qīng)理,若出现(xiàn)占(zhàn)领范围过大无法顾(gù)忌(jì)的情况,就需要友盟出手帮忙了,进行“暂借”城池,在你们攻城完毕后(hòu)再拿回来。这是(shì)联盟管理者对于其他(tā)联盟(méng)的(de)合纵(zòng)连横,推(tuī)测(cè)敌盟的发展安排,联系友(yǒu)盟协助(zhù)。

四.城池(chí)收益

1:部队(duì)加成。出现在1级(jí)城池(chí),主要(yào)为兵种攻防(fáng)加成,带兵数加成。

2,:宝物。出现在2级以上城池,2级城池为预购后随(suí)机抽取,4-5级为特殊(shū)寻宝,可获得(dé)缘(yuán)分类宝物。

3:特(tè)殊兵种(zhǒng)。出现在2级(jí)以上城池,提供高(gāo)阶兵种的招募,对比普通(tōng)兵种有大幅(fú)度的优势,对(duì)全盟战力有很大提升(shēng)

4:稀有武将。6级以上城池(chí)出现,提供潜(qián)龙渊(yuān),寻访特定的稀(xī)有武将专用,如曹操刘备吕(lǚ)布等。

5:爵位。联盟占领城池获得(dé)势力值(zhí),盟主可由势力值提升(shēng)爵(jué)位,并分配(pèi)给成员,加成(chéng)巨量带兵数。area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数

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