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明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的

明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段(duàn)核(hé)心思路:传(chuá明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的n)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎(dú)职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪(guài),生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带(dài),双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎(suì)片会(huì)清空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获(huò)得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来(lái)很(hěn)美好,但是实(shí)战(zhàn)近战刀(dāo)扇难(nán)免会(huì)空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触发(fā)仁(rén)慈(cí)加(jiā)速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题的,如(rú)果是主力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽(chì)热(rè)触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提(tí)前(qián)攒好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(shè)(此(cǐ)时(shí)第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器(qì)打一发(fā),但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也(yě)装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画(huà)不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择(zé)这(zhè)里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然(rán)后(hòu)直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子(zi)

步(bù)骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回(huí)来(lái)射(shè)两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二(èr)、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出(chū)速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为满的(de)动能(néng)手炮或(huò)与(yǔ)你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器(qì):获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须(xū),开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇(shàn)触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目(mù)标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你续(xù)易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶(jiē)段(duàn)需(xū)要(yào)切为(wèi)全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的虚空单(dān)箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要(yào)一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的(de)终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对(duì)应环境(jìng)进(jìn)行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但(dàn)是(shì)自制(zhì)是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学(xué)派(pài)】产弹(dàn)药的(de)(有小首领(lǐng)的(de)关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第(dì)六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么(me)用第(dì)六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片(piàn)是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必(bì)带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需(xū)要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着自(zì)己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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