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恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱

恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对(du恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱ì)群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收益(yì)比其他光锥高很(hěn)多(duō),5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)游戏(xì)中(zhōng),镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流各(gè)星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无(wú)可(kě)取代(dài)要高(gāo),但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还是抽个专(zhuān)武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对(duì)比

镜流作为一个输(shū)出(chū)角色,所(suǒ)以本次(cì)计算用镜流搭配(pèi)停云的(de)队伍进行固定变量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价值(zhí)对(duì)比。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确(què)定一个输出循环(huán)

②计(jì)算这(zhè)个循环的总(zǒng)伤害(hài)

③引(yǐn)入速度和行动次数,计算这个循环所(suǒ)经过的总行动值

④用总伤害(hài)除(chú)以总行(xíng)动值,得出平均每经(jīng)过1行(xíng)动值造成的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收(shōu)益(yì)对比

三、镜流各光锥收益对(duì)比

本次对比使用0魂的镜流,并把(bǎ)我认(rèn)为比较适(shì)合镜流(liú)的几(jǐ)个光锥的(de)每个(gè)叠影(yǐng)等级都做了计算。

无可取(qǔ)代(dài)由于镜(jìng)流的受击概率不(bù)低,所以就把效果视(shì)为(wèi)常驻(zhù)。

星神的增伤(shāng)需(xū)要(yào)击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的(de)比例等效(xiào)平均(jūn)化计算(suàn)。

秘密(mì)誓(shì)心只算了之(zhī)一段常驻增伤(shāng),后面那(nà)段增(zēng)伤镜流比较难触发就不算(suàn)了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升率非常之(zhī)大,对(duì)群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂更改循(xún)环轴之后提(tí)升(shēng)也(yě)有20%,开局在秘技(jì)的配合(hé)下爆(bào)发力也(yě)更强(qiáng)。

2.专武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的(de)无可取代(dài)要高(gāo),但(dàn)高得(dé)不算多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武更(gèng)好。

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