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陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是(shì)客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者(zhě)说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)更优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击(jī)破,三个词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机(jī)制(zhì),自然也就(jiù)明白这些(xiē)行迹的(de)重(zhòng)要(yào)性和优先级(jí)。行(xíng)迹(jì)等(děng)级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻(gōng)击(jī)倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放频率不(bù)低。

在(zài)桂(guì)乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开门红

对指定敌方单体造成120%倍陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标与相邻(lín)目(mù)标陷(xiàn)入(rù)持续2回(huí)合(hé)的(de)灼烧状态,该状态(tài)下敌(dí)方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要手段(duàn),可以对(duì)三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合(hé)后(hòu)续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需要(yào)用普攻续(xù)精(jīng)英怪身上的灼烧回合(hé)数(shù)即可,不需(xū)要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味(wèi)着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标(biāo)效果抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因此(cǐ)综(zōng)合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将(jiāng)自(zì)身命中面(miàn)板堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结技(jì)】给(gěi)您(nín)来段看家戏

对敌方全体造(z陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处ào)成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的(de)终结(jié)技(jì)可(kě)以引爆(bào)战技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可(kě)以(yǐ)引爆敌(dí)方被火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧也都(dōu)可(kě)以引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂乃芬终(zhōng)结技的引(yǐn)爆优先(xiān)级位于最后(hòu),如(rú)果桂乃芬在施放终(zhōng)结(jié)技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活(huó)调整即(jí)可,桂(guì)乃芬的(de)终结(jié)技重(zhòng)要性(xìng)一(yī)般(bān),随缘释放即可,不(bù)需要(yào)太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人(rén)

敌方受到的(de)灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供(gōng)了(le)对群挂易伤的(de)能(néng)力,大(dà)大解放(fàng)了桂乃芬的配队(duì)灵(líng)活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在10级天赋(fù)的(de)情(qíng)况(kuàng)下,叠(dié)满(mǎn)层可以为敌方挂上(shàn陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处g)21%的(de)易伤,该(gāi)乘区(qū)对常(cháng)规(guī)直伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队来说,该效果就算是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这些(xiē)灼烧效果(guǒ)触发伤害(hài)后,会(huì)分别为(wèi)敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因(yīn)此(cǐ)在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或(huò)能频(pín)繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可(kě)以(yǐ)很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的(de),因(yīn)此前面(miàn)的灼烧伤(shāng)害无(wú)法吃到后面施加(jiā)的(de)易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺

前台(tái)战(zhàn)技(jì),立(lì)即(jí)攻(gōng)击敌(dí)人,进入(rù)战斗(dòu)后造(zào)成4次伤害,每(měi)次对(duì)随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞火】状态(tài)。

开局直(zhí)接挂(guà)灼烧的手段,不过由于(yú)这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除(chú)非其(qí)他(tā)队友都是后(hòu)台战技(jì),否则一般情况下不(bù)会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概率(lǜ)使(shǐ)敌方目标陷入(rù)与战技相同(tóng)的灼烧(shāo)伤害。

以(yǐ)前面战技部分(fēn)推荐(jiàn)的42.8%命中为(wèi)例(lì),80%的(de)基础概率在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),在面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性(xìng)进一(yī)步(bù)提高。

同时,额外能力(lì)1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩(wán)法,不耽误对(duì)单(dān)甚至(zhì)对双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来(lái)看,该行迹(jì)的(de)意义不(bù)明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手(shǒu)挂灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎克等纯(chún)火队中也可以保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌(dí)方目标造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了(le)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的(de)副(fù)c定(dìng)位(wèi),提高了她的输出(chū)能力,该效果可以视作(zuò)全覆盖(gài),因为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)主要的(de)攻击目标基本(běn)必(bì)定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结(jié)技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂(guì)乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键的行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的(de)能力,有一定辅助(zhù)效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆比例(lì)不(bù)多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于(yú)施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都(dōu)有比较实用(yòng)的效(xiào)果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

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