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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目(mù)标防御达两丈等于多少米到的(de)一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能(néng)对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更高,如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会(huì)被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不(bù)起来哪样(yàng)的道具有一种(zhǒng)比例(lì)增伤的效(xiào)果)

想起来一(yī)个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽(suī)然增(zēng)加的物(wù)伤与目(mù)标法伤有关,但给(gěi)目标增加的法(fǎ)伤(shāng)与自(zì)己的物(wù)伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能无(wú)法对(duì)自(zì)身使用(yòng)

增加目标(biāo)自身法术伤害(hài)*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身(shēn)目(mù)标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果加(jiā)成对比(bǐ)

说明:这里的系(xì)数,我(wǒ)延用之前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测(cè)评的系数,如果(guǒ)我估的系数(shù)与你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认(rèn)为的系数中(zhōng)去(qù)做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做(zuò)对比

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个(gè)要求时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当(dāng)于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的(de)物(wù)理防御(yù)越高(gāo),少阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想一(yī)个问(wèn)题,就是星(xīng)印里出现的(de)新的防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物(wù)理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的(de)忽视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可要(yào)小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的

但(dàn)是(shì)如果你自身(shēn)已(yǐ)经有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽视(shì)

这个就好像暴(bào)击(jī)和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你就觉(jué)得暴(bào)击没用(yòng)了,就(jiù)算目标有抗暴(bào),当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗(kàng)暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的不(bù)需要(yào)暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过物理自(zì)带(dài)5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道(dào)理

所以(yǐ)如果你在意目(mù)标的抵抗效果,要(yào)么你(nǐ)一件都不(bù)要(yào)弄,弄(nòng)得少可能会等于无(wú),要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗,超多(duō)少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的(de),那么(me)一件两件(jiàn)的忽(hū)视很可能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前也就只有(yǒu)玩家(jiā)有此(cǐ)特效,五(wǔ)星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前(qián)放出的周(zhōu)常内容(róng)也是没有的

召唤灵(líng)目前也没(méi)有此类(lèi)特效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目(mù)标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每(měi)增加(jiā)1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视(shì)虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不(bù)用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴(bào)效果(guǒ),那么(me)往一个方向发(fā)展。暴击(jī)的发(fā)展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要(yào)说说太(tài)阴了(le)。

表格要么(me)是少阴更高,要么(me)是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能增加的伤害(hài)结果,而太阴(yīn)的(de)1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害(hài)结果期望(wàng)也要计算到整个(gè)伤害中

所(suǒ)以同样我也(yě)计算(suàn)了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高(gāo),不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击(jī)特效肯(kěn)定是多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派(pài)会(huì)需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更(gèng)高

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数(shù):★★★★

以上就是(shì)《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析(xī)的(de)全部(bù)内容了,更(gèng)多相关攻略(lüè)资讯请关注本站梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游专区!

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