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三万日元等于多少人民币多少

三万日元等于多少人民币多少 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星(xīng)女神专用(yòng)技能=救赎(shú)之(zhī)光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

游戏中不同职业有(yǒu)不同的加(jiā)点思路,流星女神专用技(jì)能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的(de)HP。战(zhàn)争女(nǚ)神专用技能(néng)=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方(fāng)全(quán)体成员的(de)HP。

流星女神加点

专(zhuān)用技能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回(huí)复(fù)10%我方全(quán)体(tǐ)成员的HP。

必杀技=天星(xīng)枪(qiāng):用神(shén)圣之(zhī)力使陨石(shí)从天空(kōng)落下,对敌人(rén)造成大范围的大(dà)量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击力上(shàng)升(shēng)III:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的攻击力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御(yù)力上(shàng)升II:战斗时(shí),提(tí)升10%我方(fāng)全体成员的防(fáng)御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召(zhào)唤魔法(fǎ)的(de)MP消耗量增加20%,并提升35%伤害(hài)。

53 全体魔攻上升II:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方全体成员的魔(mó)法攻击(jī)力。

63 智慧(huì)+10

精(jīng):

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害时,增加(jiā)10%sP。

53 全(quán)体魔防上(shàng)升:战斗时,提升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的(de)魔法防御力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益(yì)II:有30%的机(jī)率能使(shǐ)特技的能力(lì)值上(shàng)升(shēng)效(xiào)果增(zēng)加20%。

53 减益转换II:有25%的(de)机率能反转我方成员(yuán)受到的能力值下(xià)降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主打(dǎ)物理输出(chū)先点力(lì)量到53,主(zhǔ)打魔力输出智力点到53。

战争女神加点

专用技(jì)能=女神的(de)祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)HP。

必杀(shā)技=光弹枪(qiāng):自天上降下无数戴着神圣力量的*,对敌人造成(chéng)大范围伤害。sP3

转职(zhí)道(dào)具:布里(lǐ)希嘉曼项链

力(lì):

21 力量+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以(yǐ)上时(shí),提升7%我方全体成员(yuán)的攻击(jī)力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防三万日元等于多少人民币多少御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我方全(quán)体成员的(de)防御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争(zhēng)女神(shén),对大范围(wéi)造成伤害,有一(yī)定(dìng)机率能改变(biàn)敌人的模样(yàng)。MP19 威力(lì)458

27 全体(tǐ)HP自(zì)动回复:战(zhàn)斗时,每10秒(miǎo)回复1%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受(shòu)到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用必杀技时,会(huì)附加所有能力(lì)值(zhí)上升效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益(yì):将能力值上升效果也附加给自己。

27 随(suí)机(jī)增益:使用特技(jì)让能力值上升时,能随机附加其他(tā)效果。

33 幸运(yùn)+10

智力点(diǎn)到21,力量防御点到(dào)27,智力(lì)点到27。

女武(wǔ)神加点

专用技(jì)能=英灵(líng)战士:普通(tōng)攻击命中时,增加1%sP。

必杀技(jì)=真空(kōng)波动枪:藉由高(gāo)速地挥舞*后所产生的真(zhēn)空波,对(duì)敌人造(zào)成伤(shāng)害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上升:战斗时,提(tí)升3%我(wǒ)方全体成员的攻击(jī)力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回(huí)复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使特(tè)技(jì)的(de)能力值上升效果增加8%。

12 自然治(zhì)愈力:使异常状态、能(néng)力值下降(jiàng)效果的持续时(shí)间缩短30%。

15 智(zhì)慧(huì)+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护(hù):提升(shēng)我(wǒ)方成员的(de)防御力。MP5

9 (技)提升心(xīn)智(zhì):提升我方成员的魔法攻(gōng)击力、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益(yì)MP节能:使具有(yǒu)能力值上升效果(guǒ)的特技的MP消(xiāo)耗量减少30%。

15 精神(shén)+5

幸(xìng):

<三万日元等于多少人民币多少p>9 (连)削弱(ruò)魔(mó)法:暴(bào)击时,有30%的(de)机率能附(fù)加(jiā)魔法攻击力、魔法防御力(lì)下降效果。

12 (连)道具(jù)回复(fù)量上升:战斗时(shí),使回(huí)复道具(jù)的效(xiào)果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和留(liú)点(diǎn)为下次转职做准备。

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