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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部(bù)落与弯(wān)刀手游》中获得(dé)一件传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是一个给巨(jù)人神锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀(zhuì):mf=更低(dī)品质N-更高品质(zhì)N[-变量(liàng)数值附加基数(shù)]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代(dài)码表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说(shuō)明(míng):表示附带(dài)吸血剑(jiàn)指(zhǐ)定词缀(zhuì)的物品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性(xìng)的变量数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记录(lù)买入(rù)价(jià)格:p=买入价(jià)格。

变量代码数(shù)组由列数为2的(de)二(èr)维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一(yī)个词(cí)缀有3条词条,那么他(tā)的变量数组可(kě)能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给(gěi)巨人神(shén)锤附魔一个(gè)不死(sǐ)词条

cw=创建(jiàn)制(zhì)定(dìng)词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔(mó)属(shǔ)性的更大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我这里统(tǒng)计(jì)的全是传(chuán)说品质(zhì)的(de)词(cí)条(tiáo))

臂力=力量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击(jī)吸血造成(chéng)40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神(shén)4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月(yuè)夜(yè):+友方(fāng)闪(shǎn)避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现(xiàn))

巨力4:+友(yǒu)方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维(wéi)一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神(shén)盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有伤害(hài) +四维一项随机(jī)15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击(jī) 提(tí)升10%所受到的(de)全部伤害

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动(dòng)技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超(chāo)载(zài)4:移速140 15回蓝 四(sì)维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维(wéi)随机(jī)一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴(bào)击 四维随(suí)机一(yī)项15

裂地(dì)4:普(pǔ)攻5次造成裂地(dì)效(xiào)果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于(yú)50%以下(xià)额外增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵(bīng)统帅(shuài)4:所(suǒ)有步兵伤害(hài)增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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