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作家许地山简介,许地山简介资料 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害,少阴(yīn)是目(mù)标(biāo)防御达(dá)到的一个要(yào)求(qiú)时(shí),这个要求(qiú)不会太(tài)高,就(jiù)能是四(sì)象中更好的(de)效(xiào)果了,少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提(tí)升的比例(lì)伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果(guǒ))

想起(qǐ)来(lái)一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物(wù)伤与目标法伤有关(guān),但给目(mù)标(biāo)增加(jiā)的法(fǎ)伤(shāng)与自己的物伤相关,是自(zì)身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使(shǐ)用(yòng)

增(zēng)加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧(jī)歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板部分

具(jù)体(tǐ)数值效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲(jiǎ)的测评的(de)系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自(zì)认为的系数中去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个(gè)要(yào)求不(bù)会太高(gāo),就能是(shì)四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大(dà)伤防(fáng)差,相当于增加(jiā)的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越(yuè)好,不(bù)过这里也(yě)要想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是(shì)更好(hǎo)的吗

这个就要(yào)看(kàn)你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那(nà)么(me)可(kě)要(yào)小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了(le)你就觉得(dé)暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目(mù)标的(de)抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需(xū)要暴击(jī),也放弃对其他目(mù)标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵(líng)等(děng))可(kě)能产生的暴击。

不(bù)过物理自(zì)带5%暴(bào)击(jī)概率,比法系来(lái)说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个(gè)道(dào)理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不(bù)要弄,弄(nòng)得少可能会(huì)等于无,要么就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分全(quán)部有效(xiào)

身上(shàng)没有忽视效(xiào)果的,那么(me)一(yī)件两件的忽(hū)视(shì)很可能会(huì)被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及以(yǐ)下地煞(shā)暂(zàn)未加(jiā)入(rù)星印(yìn)系统,星印之(zhī)前(作家许地山简介,许地山简介资料qián)放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每(měi)增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽(hū)视(shì)效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽(suī)然有被抵消的风险,但是太(tài)阴(yīn)的暴击也一样(yàng)有风(fēng)险,暴击的(de)特效一(yī)件(jiàn)是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向(xiàng)去(qù)发展

如果实在(zài)顾(gù)虑(lǜ)目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向(xiàng)发(fā)展。暴(bào)击(jī)的发展暴击、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下(xià)来(lái)要(yào)说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增加(jiā)的(de)伤害结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴击概率受(shòu)益(yì)于整个伤害(hài),所以(yǐ)其(qí)实(shí)1%伤害(hài)结(jié)果期望也(yě)要(yào)计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算(suàn)了少阳与太阴(yīn)的阈(yù)值,除法外基础(chǔ)的伤(shāng)害高于这(zhè)个阈(yù)值时太(tài)阴期望更高,不过你(nǐ)的暴(bào)击要(yào)高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标(biāo)的(de)抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无(wú)加成

另外如果是石(shí)破、物暴(bào)伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派会需要太(tài)阳的飞剑(jiàn)

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对(duì)花果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做(zuò)首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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