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锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需(xū)要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一个时实策(cè)略(lüè)游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个(gè)词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而言(yán),人力(lì)也都是一切(qiè)的基础——投入到农业(yè)与工业(yè)的(de)产(chǎn)出(chū)、转化(huà)为武(wǔ)装力量或者(zhě)培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于(yú),这(zhè)款游戏(xì)中(zhōng)金钱(qián)收(shōu)入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋(fù),越多的人口和(hé)越高等级的(de)人口会(huì)产生更高的(de)经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划(huà)分(fēn)则(zé)是(shì)以资本主义(yì)化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的(de)经济(jì)收入用(yòng)来维持(chí)、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更(gèng)高级(jí)的工作(zuò)人口又(yòu)会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形成了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住(zhù)房在(zài)建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的(de)生活(huó)物资(zī)(需要在附近(jìn)建立市场来供应(yīng))时,人口就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然(rán)存在种植区域,但基(jī)本是(shì)以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当(dāng)玩家的(de)总(zǒng)人口增长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就(jiù)可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物(wù)资需求)的(de)住房升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获得更高(gāo)的(de)单(dān)个住房人(rén)口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上(shàng)位替代(dài),而是分工共存(cún)的(de)关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操作类需要(yào)工人(rén)等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面的(de)内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期(qī)复(fù)杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要(yào)配(pèi)套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病的(de)风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度(dù)等等(děng)——这些(xiē)种种内(nèi)容(róng)又都是体现了(le)“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为本精神(shén):我(wǒ)们可以在居(jū)民住房中看到满意度的数(shù)值,可以针对性的(de)对(duì)“红脸”的(de)内容作出强化与改(gǎi)进。

长期(qī)以来(lái)的高质(zhì)量内容更新

对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是开(kāi)发组(zǔ)能力与态(tài)度(dù)的重要展现环节(jié),因为这样的游戏基(jī)本(běn)都是(shì)几十小时(shí)才入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重(zhòng)复(fù)可(kě)玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推(tuī)出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业(yè)革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北(běi)极(jí))

第二季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸(mào)易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩(mó)天大(dà)楼、购物(wù)中心(xīn))

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的(de)本体(tǐ),以及每一个(gè)扩展包(bāo)内容都包含了(le)一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧(jù)情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方(fāng)在于这些(xiē)剧(jù)本(běn)中(zhōng)的角色也会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达(dá)那(nà)些航(háng)空信(《帝国领空》中的(de)新内(nèi)容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样的内容特色(sè)呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南(nán)美或者加(jiā)勒(lēi)比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化(huà)胜(shèng)利的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术”这块(kuài)的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是相对(duì)于本体而言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外每(měi)个阶(jiē)层(céng)的具体需求也(yě)就较大的(de)变化(huà),比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个(gè)变(biàn)化,这意(yì)味着初始种不(bù)了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至(zhì)于出(chū)门(mén)直接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏(xì)本(běn)体那种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个(gè)岛不能种辣(là)椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的资(zī)源断层(céng),中期开始不(bù)可避免(miǎn)的需(xū)要完成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入(rù)基(jī)本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏前中期压(yā)力还是相当大的,因(yīn)为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存(cún)在一(yī)些补偿机制,首先就(jiù)是(shì)艺术(shù)家这个阶(jiē)层(céng)解锁锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻的(de)制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当快的(de)。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基(jī)本(běn)需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需求的货(huò)物(wù),可以(yǐ)额外(wài)获得(dé)人口增(zēng)长,并(bìng)且获得资(zī)金收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居(jū)民(mín)形成(chéng)规模(mó)以后(hòu)收(shōu)益相当可(kě)观。不(bù)过需要(yào)先花费比较高的价格从(cóng)旧(jiù)世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是我没有琢(zuó)磨(mó)出来可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除(chú)了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩(wán)乐的(de),比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以围绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入(rù)博(bó)物馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有(yǒu)点太(tài)多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实(shí)际(jì)上产出还(hái)是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶(jiē)层的(de)复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的(de)种植和加工工序也(yě)需要大量的(de)工农。这样带来的问题就是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解(jiě)锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时(shí)升级房(fáng)子(zi),建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回来(lái))。这样就带来了一个和本体类似的(de)问题,也就是本(běn)作的(de)自(zì)动化和模(mó)块(kuài)化程度不(bù)够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入(rù)手的很(hěn)好时机:首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合制还(hái)有《人(rén)类(lèi)》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基(jī)本在各自的领(lǐng)域形成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的实时策(cè)略种田游(yóu)戏(xì)之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能(néng)只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期(qī)都是转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于造景的(de)微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油画(huà)风格的(de)游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各(gè)有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是(shì)游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间(jiān)布局(jú)有很多研(yán)究的空(kōng)间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥(qiáo)和下(xià)面的管道这些(xiē)相(xiāng)对(duì)纵深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和(hé)飞(fēi)艇(tǐng),还能放牧和(hé)种田(tián),也游玩内(nèi)容的“多元化(huà)”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于没有接(jiē)触(chù)过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到(dào)很(hěn)好(hǎo)的(de)引导作用(yòng),而(ér)对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也(yě)可(kě)以体验一下年4季票(piào)带来的南美风(fēng)情,还(hái)有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世(shì)纪(jì)建筑风格(gé)体验。

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