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巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间

巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技(jì)能能(néng)量(liàng),做(zuò)了一(yī)定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生(shēng)率。如(rú)果(guǒ)敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是(shì)实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般(bān),要(yào)打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可(kě)以近战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流程(chéng)是刚好填巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间一(yī)发(fā)火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射(shè),然(rán)后直接切(qiè)枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来(lái)射(shè)两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

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使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束(shù),或是满足第二条要(yào)求(qiú)时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头(tóu)情(qíng)况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出(chū)去(有(yǒu)星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭(xí)和地(dì)牢需要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没(méi)太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他(tā)情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看(kàn)下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具(jù)人,上(shàng)易(yì)伤(shāng)产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都(dōu)是(shì)你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休(xiū)止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可(kě)以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一(yī)般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时还能(néng)联动神器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出环境(jìng)为近(jìn)战(zhàn)BOss的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需要队(duì)友配合,适合(hé)单打独(dú)斗(dòu),两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配合的情况(kuàng)),如(rú)果队(duì)友不(bù)需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面(miàn)就不做推荐了(le),这两个(gè)金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个装备的场(chǎng)景基(jī)本(běn)上都是有着自己明确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带不(bù)带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即可

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