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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉醒技能累计大于50反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能是根据吸(xī)血(xuè)量(liàng)分为低/高(gāo)两档加成(chéng), 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血(xuè),累(lèi)计大于(yú)50小于150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持(chí)续时(shí)间(jiān)为(wèi)30s。

一、气血觉(jué)醒技能介绍

根据(jù)吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界(jiè)线为50/150血(xuè)

*即使HP已满仍然可以触发,持(chí)续30秒

物理(lǐ)和属性(xìng)双加(jiā)成,固定(dìng)值加算,属性弩(nǔ)可以考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/4反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数0物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发(fā)一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大(dà)于150触(chù)发(fā)二阶,刷新持续(xù)时间为30s

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