本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《怪(反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数guài)物猎人崛起》气血觉醒技能效(xiào)果是什么(me) 曙*血觉(jué)醒(xǐng)效果详解(jiě)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
气血觉醒技能累计大于50反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。
怪物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能是根据吸(xī)血(xuè)量(liàng)分为低/高(gāo)两档加成(chéng), 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血(xuè),累(lèi)计大于(yú)50小于150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持(chí)续时(shí)间(jiān)为(wèi)30s。
一、气血觉(jué)醒技能介绍
根据(jù)吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界(jiè)线为50/150血(xuè)
*即使HP已满仍然可以触发,持(chí)续30秒
物理(lǐ)和属性(xìng)双加(jiā)成,固定(dìng)值加算,属性弩(nǔ)可以考虑(lǜ)使用
LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性
LV3 近战15/4反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数0物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性
二、总结
累计大于50小于150触发(fā)一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大(dà)于150触(chù)发(fā)二阶,刷新持续(xù)时间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了