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李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译

李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好(hǎo) 新(xīn)手职业加点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新(xīn)手玩家可(kě)以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐

开局的(de)遗(yí)物,推荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从(cóng)开局用到结(jié)局(jú)。后面你还可(kě)以(yǐ)换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比其(qí)他的近战,武士相(xiāng)对突出(chū)的就是敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几(jǐ)级优(yōu)先升(shēng)级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵(líng)巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我(wǒ)们的(de)攻击力。作为近战职业(yè),前(qián)期的血量是一定要加的(de)。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长,等我们有(yǒu)了一(yī)定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法(fǎ)术,本(běn)身耐力高,因此前期基本(běn)上(shàng)不用点这两个(gè)属性(xìng)。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根(gēn)本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士(shì)加(jiā)点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,当然(rán)了其中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加一点血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏捷(jié),先到(dào)20!如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲(jiǎ),到负重值达到中这(zhè)个位(wèi)置就行了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是(shì)武士很好的开(kāi)荒武器(qì),需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到(dào)这把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完全可以达到的(de),跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数(shù)还是按照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不多(duō)这样点,玩到后面(miàn)属性收(shōu)益(yì)就很低了。武士(shì)前(qián)期把(bǎ)血量加到20增(zēng)加容(róng)错,然后根据所选武器(qì)的能(néng)力值要求加(jiā)点,然(rán)后(hòu)想玩(wán)力敏的话就(jiù)加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑(qí)士就是相当于战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话(huà)主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其实(shí)这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那(nà)么容易被一两刀带走,这个是基(jī)础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加(jiā)力量(liàng),也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保(bǎo)证在(zài)开荒的(de)时候不会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要(yào)的武器。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不(bù)能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就(jiù)已经成型了(le),另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以(yǐ李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译)考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力(lì)也(yě)要顾(gù)及(jí),毕竟决定了(le)你能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权(quán)衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本上(shàng)就可(kě)以不用管了,20点基(jī)本上(shàng)可以保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要(yào)的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需(xū)要(yào)加点(diǎn)到(dào)31,这(zhè)样所有的(de)武器都是(shì)可以用了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要(yào)求就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导(dǎo)致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加(jiā)血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果我们在游戏(xì)中,随意(yì)加点(diǎn),会让(ràng)法师前期做的很困(kùn)难的,所以(yǐ)在(zài)法(fǎ)师的加(jiā)点上(shàng),我们一(yī)定要注意。如果(guǒ)选(xuǎn)择(zé)了法师,一定要看清法师的着重点,因为法(fǎ)师(shī)不同于战士和(hé)其他职业(yè),法师(shī)的主要攻击是法术(shù),更多的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成(chéng),所(suǒ)以说我们在(zài)加点的(de)时候,一定要(yào)分(fēn)清主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对法师(shī)法术加成(chéng)。法(fǎ)力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们(men)也是无能(néng)为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加(jiā)成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智力是非常关(guān)键的(de),通过智(zhì)力的(de)提高,可(kě)以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害敌人(rén)的时候对其(qí)进行(xíng)毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们(men)常使用的陨(yǔn)石(shí)术(shù),是通(tōng)过陨石杖来使(shǐ)用的(de),石(shí)仗的属性要求也是(shì)需要(yào)18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再加一点(diǎn),两(liǎng)方面(miàn)我(wǒ)们(men)使用法术,当然(rán)我们也要(yào)均衡(héng)其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是(shì)在(zài)前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那(nà)样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得(dé)及(jí)使用力(lì)的法术,就被敌(dí)人干掉(diào)了(le)。也是(shì)十分(fēn)不可(kě)取的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是(shì)我们第二个要加(jiā)的。

进法师的(de)防御(yù)也不是(shì)很强。但是(shì)在一些(xiē)比狭窄的李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译环境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽是(shì)可以适应(yīng)前(qián)期的(de)敌人,那么(me)可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷(jié)在移动来躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智力(lì)加2点,专注(zhù)点一点的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注也到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加(jiā)生命到(dào)15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下(xià)就是(shì)因(yīn)为不了(le)解敌(dí)人出招方式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎么打了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可(kě)以有(yǒu)效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大(dà)限度(dù)提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的(de)攻(gōng)击力,提(tí)升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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