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小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情(qíng)况下(xià)提升率非常之大,对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,专武收(shōu)益比其(qí)他光(guāng)锥高(gāo)很多(duō),5叠的(de)记一位星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代(dài)高

崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来镜(小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式jìng)流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单(dān)情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提(tí)升也(yě)有(yǒu)20%。专武收益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的(de)记(jì)一位星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代要(yào)高,但高得不算(su小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式àn)多。有能力(lì)的情况建议还是抽个(gè)专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各(gè)星魂与光锥收(shōu)益对比

镜流作为一个(gè)输出(chū)角色,所以本(běn)次计(jì)算用镜(jìng)流搭配(pèi)停云的队(duì)伍进(jìn)行固(gù)定变量(liàng),最(zuì)终以单个循环(huán)的(de)Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进(jìn)行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循环(huán)

②计算这(zhè)个循环(huán)的总伤害

③引入速度(dù)和行(xíng)动(dòng)次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以总行动值,得出平均每(měi)经过1行动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专武(wǔ)各星魂收益对(duì)比

三、镜(jìng)流各光锥收益对比

本(běn)次(cì)对比使用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比(bǐ)较适合镜流的(de)几个光锥(zhuī)的(de)每(měi)个叠影等级(jí)都做了计算。

无(wú)可(kě)取代(dài)由(yóu)于镜流的受击概(gài)率不低(dī),所(suǒ)以就(jiù)把(bǎ)效果视为常驻。

星神的(de)增伤需要(yào)击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计(jì)算。

秘密誓心只算(suàn)了之一段常驻增伤,后面那(nà)段(duàn)增伤(shāng)镜(jìng)流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的(de)1魂在(zài)对单情况下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提(tí)升率较低(dī),6魂更改循环(huán)轴之后(hòu)提升也有20%,开局(jú)在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还(hái)是(shì)抽个(gè)专武更好。

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