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姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么

姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了(le)许多爆火(huǒ)的大(dà)作,相(xiāng)当一部分更是(shì)经久(jiǔ)不(bù)衰,五六年了(le)都还不断(duàn)有新(xīn)玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本作之前,其(qí)实已经有(yǒu)了(le)两款作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获(huò)了(le)众(zhòng)多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了(le)在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能量

本作结合(hé)了太(tài)空(kōng)探索与(yǔ)冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器

这款游戏光(guāng)听名(míng)字(zì)多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让(ràng)人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的游戏(xì),简单来(lái)说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的(de)委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污(wū)垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要(yào)思考(kǎo)战(zhàn)术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作(zuò)中,只需(xū)要按(àn)下扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体冲刷到完(wán)美(měi)如新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷在(zài)物体表面(miàn)上的(de)物理和(hé)视听反馈(kuì)很(hěn)爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替(tì)代的(de)。不需要(yào)忍受现(xiàn)实中被溅一(yī)身(shēn)水(shuǐ)或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头部和身(shēn)体可以(yǐ)分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将头捡回(huí)来,否则(zé)就会失败。

通过头部带(dài)电(diàn)这一特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物(wù)体通电,从(cóng)而产生(shēng)开(kāi)或(huò)关两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能(néng)保持(chí)让人(rén)眼前一(yī)亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并非任(rèn)天(tiān)堂开发(fā),但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标(biāo)准的(de)起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验极佳(jiā),让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位(wèi)机(jī)风格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也(yě)都还原(yuán)了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关卡设计(jì)、多变(biàn)的(de)玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极少数被任(rèn)天(tiān)堂官方给(gěi)予了(le)极高评价的(de)作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不(bù)同,且(qiě)每一种玩(wán)法都拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是大有(yǒu)来头。制作(zuò)这款游戏的(de)开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),开(kāi)发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确(què)实是有些太(tài)“独立游戏”了(le姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么),因此很少有玩(wán)家或媒体提及(jí)这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单(dān),类似于(yú)抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类(lèi)型游戏。除了(le)简单易上手的(de)玩法,游戏像素(sù)的画风(fēng)也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十(shí)岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年大叔大(dà)婶了

而(ér)当这个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以(yǐ)及系列不变的味(wèi)道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年(nián)后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出(chū)大型更新,包(bāo)括了300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全(quán)新的合(hé)作招式以(yǐ)及全新的(de)自定义生存(cún)模(mó)式(shì),进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许(xǔ)多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无(wú)不及的。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释了(le)“风(fēng)险和回报”这(zhè)一(yī)游戏(xì)设计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的(de)操作要(yào)求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常(cháng)高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外(wài)还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏(xì),因为(wèi)发售时(shí)间不凑巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了(le)NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了(le)一款鲜有国内玩家(jiā)问(wèn)津的(de)作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错过了中文(wén)化。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比《森(sēn)喜刚》多一(yī)点(diǎn),因(yīn)为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但(dàn)拿(ná)英文举例(lì),都是些很基础(chǔ)的词汇(huì),且实际(jì)游玩时只有很少一部分(fēn)关(guān)卡(kǎ)需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以(yǐ)畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方块(kuài)从上往(wǎng)下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则(zé)是(shì)尽可(kě)能(néng)将方块叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来(lái)越(yuè)高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方(fāng)块堆叠的(de)过程(chéng)中左右(yòu)保(bǎo)持平衡(héng),考虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏(xì)中(zhōng)还(hái)有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的(de)方块搭(dā)建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要尽可能利(lì)用(yòng)好每(měi)一个方格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台(tái)。

本作除了(le)拥有(yǒu)大量(liàng)单机(jī)关卡外(wài),还(hái)支持(chí)最(zuì)多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可(kě)以(yǐ)给对(duì)手使坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向等(děng),聚会(huì)效果非常出色!

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