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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高(gāo)好还是低好,王者帧(zhēn)率(lǜ)是高好还是(shì)低好是高的。

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帧率是高好还(hái)是低好,王(wáng)者(zhě)帧率是高好还是低好

 第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 是高(gāo)的。

  每(měi)一帧都(dōu)是显卡渲染出的静(jìng)止图像,快(kuài)速(sù)连续的播放(fàng)显示帧变呈(chéng)现出动(dòng)态影(yǐng)像的假象。

  高的帧率可以(yǐ)得到更流畅(chàng)、更逼真的动画(huà)。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多,所(suǒ)显(xiǎn)示的动作就(jiù)会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义,是(shì)指画面(miàn)每秒传输帧数,通俗来讲(jiǎng)就是指动画或视(shì)频的画面数。

  FPS是测量用于保存(cún)、显示动态视(shì)频的信息数(shù)量。

  每秒钟帧数愈多,所(suǒ)显(xiǎn)示的动作就会(huì)愈流畅。

  通常(cháng),要避(bì)免动(dòng)作不流畅的最低是30。

  某些计算机(jī)视频格式,每(měi)秒只(zhǐ)能提(tí)供15帧。

  FPS也可以(yǐ)理(lǐ)解为(wèi)我们常说的(de)刷新(xīn)率(单位为Hz),例如(rú)我们常在CS游戏(xì)里说的FPS值。

  我们在装机(jī)选购显卡和 显(xiǎn)示器(qì) 的时候,都(dōu)会注意到刷新率。

  一(yī)般我们设置缺省刷新率都(dōu)在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷(shuā)也就是指屏(píng)幕一秒内只扫描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而(ér)当(dāng)刷新率(lǜ)太低(dī)时我们肉眼(yǎn)都(dōu)能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果(guǒ)和视觉感观产生不好的影响。

高低影响

  fps越高(gāo)越好,这(zhè)是游戏每(měi)秒屏(píng)幕刷新(xīn)的速度,第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手一般60左(zuǒ)右为正常。

  低于这(zhè)个数值就代表你(nǐ)的电脑不是(shì)能(néng)很好的运行这款(kuǎn)游戏。

  120左右为(wèi)最佳,低(dī)于(yú)30会有明显的卡屏感。

  但也不能是太高,而是根据你(nǐ)的pc配置,一般的pc配置(zhì)大(dà)部分都是在30—60左右(yòu)就可以了(le),简单(dān)的说,稳定就(jiù)好。

  这里说的稳定(dìng)是(shì)说的(de)徘徊在某个数值之间不会有(yǒu)太大的跃动(dòng),比如30、31、33这(zhè)样的跳动就(jiù)差不多,如果一下子(zi)30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画面就会(huì)卡,不流畅(chàng)。

  所(suǒ)以(yǐ)稳定(dìng)就好。

扩展资料(liào)

  在没有垂直同步的情况下,帧数可以无(wú)限(xiàn)高,但刷新(xīn)率会受到显示器(qì)的(de)硬件限制。

  所以你可以(yǐ)在60Hz的显(xiǎn)示器上看到200帧的画面,但是这200帧(zhēn)的(de)画面流畅程(chéng)度其实和60帧是一样的(de),其余140帧全(quán)是无效(xiào)帧数,这140帧的显示信号根(gēn)本没有被(bèi)显卡输出到显示器。

  从液晶显(xiǎn)示(shì)器中,看到的一个完整动(dòng)作的(de)动态图(tú)像,都是(shì)从显(xiǎn)卡(kǎ)中(zhōng)的图(tú)像处理器每秒渲染出(chū)的(de),动(dòng)作接近的(de)60张图像的视频(pín)信(xìn)号,称(chēng)之(zhī)为60帧。

  然后,传输到液晶显示器(qì)中,并通过显示器(qì)中(zhōng)电子束通(tōng)过(guò)对屏幕(mù)上图像(xiàng)每秒重复扫描(miáo)60次,已达到(dào)清晰流畅(chàng)的动态图像的显示输出的(de)效果。

  由于(yú)人眼的视觉停留效应的影响,因此看到的(de)图像(xiàng)是动态的。

  如(rú)果,帧数低于刷新率(lǜ),液晶显示器所显示(shì)图像会出(chū)现卡顿(dùn)。

  反(fǎn)之(zhī),液(yè)晶(jīng)显示(shì)器只显示(shì)刷新率限制(zhì)下的(de)有效帧(zhēn)数。

  所以刷(shuā)新率的高(gāo)低决定了有效帧数的多(duō)少。

帧率高好还是低(dī)好(hǎo)

  一般来讲帧数是越高越好(hǎo)。

  每一(yī)帧都是静止的图象,72帧表示每秒显示刷新显(xiǎn)示(shì)72幅图,快速(sù)连续(xù)地显示帧便(biàn)形成了运动(dòng)的假象,因此高的帧率可以得(dé)到(dào)更流畅、更逼真(zhēn)的(de)动画。

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