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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都(dōu)不如(rú)普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了(le)新(xīn)精华(huá)之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为(wèi)单人测试(shì)不(bù)相上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测(cè)试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加(jiā)成,想着(zhe)还是测试一波,结(jié)果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

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这套的伤害竟然能平(píng)均(jūn)稳(wěn)定(dìng)在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的(de),如果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差不(bù)多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结(jié)论(lùn)是(shì)打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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