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单亲家庭是什么意思

单亲家庭是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失(shī)衡值都固定单亲家庭是什么意思为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死(单亲家庭是什么意思sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们的回复力基本上会进(jìn)一(yī)步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很(hěn)差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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