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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)游戏中,镜(jìng)流是一名(míng)毁灭命途的冰属性(xìng)角(jiǎo)tan1等于多少,tan1等于多少兀色(sè),本次为(wèi)大家带来(lái)镜流(liú)星(xīng)魂详解,镜流星(xīng)魂介(jiè)绍分析。月犯天关(guān)相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强化战技(jì)可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的(de)提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流(liú)对单时的表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于(yú)关键星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化(huà)战(zhàn)技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的(de)技(jì)能tan1等于多少,tan1等于多少兀,伤害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害(hài)的提升约6.6%。

一魂还提(tí)高(gtan1等于多少,tan1等于多少兀āo)了镜流对单时(shí)的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂(hún)。

2、朔晕七星

简单暴(bào)力的(de)增伤,强化了镜流的(de)爆发能力,但这对(duì)buff覆(fù)盖(gài)时机的要求会更高一些。

总体提(tí)升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当平滑,几(jǐ)乎就(jiù)是线性的,可以根(gēn)据预算自行决定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫(pò)望

终(zhōng)结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级(jí)+2,最(zuì)多(duō)不超过15级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提(tí)升6.7%。你看(kàn)吧(ba),镜(jìng)流的前5魂(hún)的提(tí)升那是相当地(dì)平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这(zhè)次是(shì)提高(gāo)了攻击区(qū)的(de)数值,总体提(tí)升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战技(jì)等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过(guò)10级(jí)。

惯例加行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例提(tí)升(shēng)行(xíng)迹的星魂也设计地(dì)很(hěn)有心机(jī),3魂(hún)给(gěi)了两个中等收益的天(tiān)赋(fù)和大招的(de)等级(jí),5魂给了一个收益(yì)更高(gāo)的战技等级(jí),和(hé)一个收益较低的普攻等级——结果两星魂的收益几乎(hū)一致。

6、蚀变(biàn)于娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数(shù)值就(jiù)翻了个倍了,意图太(tài)明显(xiǎn)了——这(zhè)就是想在六(liù)魂给一个断崖式的提升量。

其次(cì),提高(gāo)了【朔望】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆(fù)盖率。在机制(zhì)上也是比较大的提升。综合(hé)提升量(liàng)约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁角色比较标(biāo)准的(de)6魂提升量(liàng)。

总体评价(jià)是,6魂前的(de)星(xīng)魂提升都非常平滑(huá),6魂给了(le)一个较大的提升,算(suàn)是玩(wán)家比较乐于见到的星魂提(tí)升形式。

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