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钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称

钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《部落(luò)与弯刀手游》附魔词条以及(jí)词条(tiáo)属性游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

获得(dé)一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游》中获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一(yī)个不(bù)死词条。

mf:自动匹配(pèi)创(chuàng)建词缀(zhuì):mf=更低品质(zhì)N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加基数(shù)]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码(mǎ)表示自动适配出(chū)品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数(shù)值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明(míng):表示附(fù)带吸血剑指定词缀的物品(pǐn),所有变量数值(zhí)指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物(wù)品(pǐn)词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码(mǎ)数组]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物品属性的变量数(shù)组:qv=变量(liàng)代码数(shù)组。

p:指(zhǐ)定物品的记录(lù)买入价格:p=买入价格(gé)。

变量代码数(shù)组由列数为2的二(èr)维(wéi)数组(zǔ)组成,列(liè)1为枚举(jǔ)值(zhí),列2为品质数值(钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一(yī)个词缀有3条词条(tiáo),那么他(tā)的(de)变量数(shù)组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附(fù)魔一(yī)个不死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属(shǔ)性的更(gèng)大值

开工(gōng)具(jù)箱的附魔(mó) *** :

下(xià)面是装备附魔词(cí)条的属性:(我这里统(tǒng)计的全是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的(de)生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随(suí)机(jī)15

钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻(gōng)有50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害减(jiǎn)免+30% +四维(wéi)一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所(suǒ)受的(de)所(suǒ)有伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击(jī) 提(tí)升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技(jì)能冷却(què)时间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载4:移(yí)速(sù)140 15回(huí)蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命(mìng)回(huí)复15 物理减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四(sì)维随机一(yī)项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命(mìng)值低(dī)于50%以(yǐ)下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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