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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃芬是客(kè)居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺(yì)术(shù)家——或者说,街头艺(yì)人。今天(tiān)为(wèi)大(dà)家带来(lái)崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加点(diǎn)说明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

在(zài)加点说明之前(qián),先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这(zhè)些(xiē)行(xíng)迹的(de)效果和(hé)机(jī)制(zhì),自然(rán)也就明白这(zhè)些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹(jì)等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施(shī)放频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基(jī)本(běn)稳定施(shī)放普(pǔ)攻(gōng)打战技点(diǎn),顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目(mù)标与相邻目(mù)标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害(hài)。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧(shāo)的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合(hé)后续引(yǐn)爆(bào),打出高额伤害(hài)。后续回合中如(rú)果(guǒ)已(yǐ)经清杂完(wán)成,就只(zhǐ)需要用普攻(gōng)续(xù)精(jīng)英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁(fán)施(shī)放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂(guì)乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时(shí)保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬(fēn)的命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大多数环境(jìng)够(gòu)用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使(shǐ)敌(dí)方(fāng)目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合(hé)来(lái)看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面(miàn)板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用(yòng)性(xìng)和综合(hé)性价比都是更高的(de)。

【终结技】给(gěi)您来(lái)段看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技(jì)可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可(kě)以(yǐ)引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆(bào)优先级位于最后(hòu),如(rú)果桂乃芬在(zài)施放终结技时刚好使敌(dí)方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也(yě)会被直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做(zuò)到稳定4动循环(huán),有受击情况下则(zé)可以改成1战技(jì)3普攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技1普攻3动(dòng)循(xún)环等,根据(jù)实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的(de)终结技重(zhòng)要性一(yī)般,随缘释(shì)放即可(kě),不(bù)需(xū)要(yào)太过在意循环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子(zi)养(yǎng)艺人

敌方受(shòu)到(dà铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处o)的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率(lǜ)陷入(rù)【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂(guà)易(yì)伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活(huó)度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤(shāng)队(duì)来说是比较宝(bǎo)贵的,难(nán)以被(bèi)稀(xī)释(shì)。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来(lái)说,该效果就(jiù)算是(shì)比较常见,如桑博终结(jié)技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如(rú)果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧(shāo)效(xiào)果,则在这些灼烧(shāo)效果(guǒ)触发(fā)伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞(tūn)火】层数。因(yīn)此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面的(de)灼烧(shāo)伤害无法吃到(dào)后面施(shī)加的(de)易伤(shāng)效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖(mài)卖艺(yì)

前台(tái)战技(jì),立即(jí)攻击敌(dí)人,进入(rù)战斗后造成(chéng)4次伤害(hài),每次对随(suí)即敌方单(dān)体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由(yóu)于这(zhè)4段伤害是(shì)纯(chún)随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非其他队(duì)友都是后(hòu)台战技,否则一般(bān)情况下(xià)不(bù)会(huì)以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基础概率(lǜ)使(shǐ)敌方目标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害(hài)。

以(yǐ)前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基(jī)础概率在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部(bù)分情(qíng)况下都够用。

在触(chù)发1魂效果(guǒ)后,在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处外能(néng)力(lì)1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽(dān)误(wù)对(duì)单甚至对双施(shī)加灼烧状态的功能,且(qiě)产点(diǎn)效率大幅提高。

【额(é)外能(néng)力(lì)2】投(tóu)狭(xiá)

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来看,该行迹的(de)意义不明,但在配队中就水落(luò)石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂(guà)灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中可(kě)以使(shǐ)卡芙卡的战技多引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中(zhōng)也可以(yǐ)保(bǎo)证先手(shǒu)挂(guà)灼烧(shāo),为(wèi)其提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状态(tài)的(de)敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位(wèi),提高了她(tā)的输(shū)出能力,该效果可以视(shì)作全(quán)覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基(jī)本必(bì)定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助(zhù)效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终(zhōng)结(jié)技频率不算高,且升级提升的倍率和引(yǐn)爆(bào)比例(lì)不多,因此靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

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