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乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一(yī)件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手游(yóu)》中获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备i乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思d,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是(shì)一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高(gāo)品质N[-变量数值(zhí)附加基数(shù)]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码表示自动适(shì)配出(chū)品(pǐn)质(zhì)从0-3之间的(de)词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建(jiàn)制(zhì)定(dìng)词(cí)缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值(zhí)附(fù)加基(jī)数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变(biàn)量(liàng)代码(mǎ)数组]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品属性的(de)变量数组(zǔ):qv=变量(liàng)代(dài)码数组。

p:指定(dìng)物品的记录买入(rù)价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列(liè)数为2的(de)二维数组(zǔ)组成,列1为(wèi)枚(méi)举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接(jiē)。比如一个词缀有(yǒu)3条词条,那(nà)么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是(shì)一个给(gěi)巨(jù)人神(shén)锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备(bèi)附(fù)魔词(cí)条的属性:(我这里统计的全是传说品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸(xī)血(xuè)刃(rèn):普通(tōng)攻击吸血造(zào)成40%的生命值

传说属(shǔ)性力量4:四(sì)维(wéi)+15 力量额外+15

传(chuán)说(shuō)属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移(yí)速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率(lǜ)增加自己攻速 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四(sì)维一项随(suí)机(jī)15

神盾4:减少25%自(zì)身所(suǒ)受的所有伤(shāng)害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所(suǒ)受到(dào)的全(quán)部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽(fěng) 25暴(bào)击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效果 四维(wéi)随(suí)机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当(dāng)生(shēng)命值(zhí)低于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵(bīng)伤害(hài)增加15% 四(sì)维随(suí)机(jī)一(yī)项15

射手(shǒu)统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害(hài)

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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