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毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗

毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获得一(yī)件传说(shuō)词(cí)缀的装备(bèi毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗):GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨人神锤(chuí)附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配(pèi)创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量数值附(fù)加(jiā)基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码(mǎ)表示自动毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗适配出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定词(cí)缀的物品,所有变(biàn)量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量(liàng)代(dài)码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属(shǔ)性(xìng)的(de)变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价(jià)格:p=买入价格。

变(biàn)量代(dài)码数组由列数(shù)为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如(rú)一个(gè)词缀(zhuì)有3条词(cí)条(tiáo),那么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是(shì)一个给(gěi)巨人(rén)神锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更(gèng)大值

开工(gōng)具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这里统计的(de)全(quán)是传说品质的词(cí)条)

臂力(lì)=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击吸血(xuè)造成(chéng)40%的生命值

传说属性力(lì)量(liàng)4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴(bào)击+20%

月(yuè)夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方(fāng)反伤+10% +四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己攻(gōng)速 提高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身(shēn)所受(shòu)的所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回(huí)复(fù)15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造(zào)成裂(liè)地效果 四维(wéi)随机(jī)一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命(mìng)值低(dī)于50%以下额外(wài)增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所(suǒ)有步兵伤(shāng)害(hài)增加(jiā)15% 四维随机一(yī)项15

射手统帅4

骑(qí)兵统(tǒng)帅4

巫(wū)师统(tǒng)帅(shuài)4

NEW精英4: 血(xuè)蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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