本站小编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。
噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。
噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了(le)一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪(guài),生存(cún)较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。
《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享
【火属性】
一、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè)
清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)
输(shū)出阶(jiē)段
● 核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。
【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。
碎片
西安市城六区是哪几个>本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,
碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存(cún)的情况。(可(kě)根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)
组合1(图片(piàn)选择)
【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌(dí)人等级的近(jìn)战能(néng)力能(néng)量(liàng),并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)
【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)
其他(tā)碎片(图片选择)
【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能(néng)力
【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数
【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动
备选(xuǎn)碎片
【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情(qíng)况
【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的(de)一(yī)击,则(zé)不会激活。
关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:
RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很(hěn)美(měi)好,但是(shì)实(shí)战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。
清(qīng)怪阶(jiē)段模组
● 头:拳到(dào)力来、充沛
● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)
● 胸(xiōng):压力(lì)不大(dà)可(kě)以带完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)
● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)
● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也(yě)可以强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)
备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。
输出模组如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。
三维(wéi)方面:
清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)
输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身)
备注:
● 双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没(méi)问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。
● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片(piàn)提(tí)容错,但(dàn)是也要节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴(liú)弹有备(bèi)弹。
● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触(chù)发单频大(dà)师)
如(rú)果带剑筒三切
1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合(hé)一
2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射
3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )
4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一
5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发
(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的(de))
步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环(huán)
如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切
1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发
2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射(shè)
3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子(zi)
步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切(qiè)回来射(shè)两(liǎng)发
4、直接(jiē)循环第3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填(tián)射)
二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀(dāo)猎
清怪(guài)阶段
输出阶段
使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出(chū)情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)
幸运(yùn)裤非法改*
● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。
● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与你职(zhí)业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的(de)伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响(xiǎng))
● 当伤(shāng)害(hài)增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足(zú)第(dì)二(èr)条要求时切换至其他武器西安市城六区是哪几个:获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增幅,持续10s。
碎片:
【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))
【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力
【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数
【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们(men)联动(dòng)
【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)
武器选择方面:
1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)
2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓(mù)
3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)
一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带(dài)来增(zēng)益和奶(nǎi)。
需(xū)要你带(dài)狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼(láng)头】三切
能用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等(děng)
输出手法参考(狙击版(bǎn)):
1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)
2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发
3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(qù)(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)
4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精(jīng)准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等(děng)cD)
因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)
如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触(chù)发(fā)s22赛(sài)季模组【单频(pín)大(dà)师】
三、绊雷手清怪火猎(liè)
拌雷手
主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐
武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*
巨龙之影(yǐng)
提供一个思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推推的时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一(yī)个(gè))
攻(gōng)击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架(jià))3切
省心就选择抱着融合(hé)硬射
(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)
四、虚空猎
虚(xū)空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%
*:8s削弱,15%易伤
虚空卯榫(sǔn)猎
卯榫(sǔn)猎
使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)
碎片
【坚韧回声】加隐身时间,必带
【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带
【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好(hǎo)联动,必带
其他(tā)碎(suì)片(3选1):
【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片和(hé)能量(liàng)球(qiú),割(gē)草用
【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带
【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果
模组:
● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸
● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)
● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)
● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)
● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收(shōu)割者)
备注(zhù):
●武器选择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行
●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择
●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自己换其(qí)他的(de)。
●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带机(jī)枪换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也(yě)不错
●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。
●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)
五、团队(duì)工具人(rén)永劫手
永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要(yào)职责(zé)。
清怪(guài)阶段
BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)
输出阶段
使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。
●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】产出(chū)*。
●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤(shāng)害的枪。
碎片:
【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带
【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带
【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带
【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s
其他碎片:
【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】
清怪配装模组:
● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸
● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要(yào)护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)
● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组)
● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充(chōng)能
● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到
武(wǔ)器选择:
● 武器(qì)方(fāng)面没有固(gù)定(dìng)推荐,根据对应环境进(jìn)行配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这个看个(gè)人取舍了(le))主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等
● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药(yào)效率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元素(sù)能量球
● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)
备注:
● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长牙打输出
六(liù)、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼
第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用的(de)比较少,但(dàn)很多人(rén)爱(ài)用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。
全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用(yòng)第六郊狼。
碎片:
【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带
【饥饿回声】吞食,必带(dài)
【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带
【弱化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s
碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)
模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属于(yú)对策特化装备(bèi),需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上(shàng)都(dōu)是有着自己(jǐ)明确的(de)目的。
七、缚丝猎
幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)
● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪(qiāng)
●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了