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商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级

商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加(jiā)4个(gè)随机(jī)道具选项(xiàng)。

以撒的结合忏悔错误王(wáng)冠是(shì)一个忏(chàn)悔中(zhōng)加入的道具。每当(dāng)游戏生成带基座的道(dào)具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随(suí)机道具选项(xiàng)。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道具。

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一、效果

每当游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

道具每(měi)0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的(de)速度。

一组道具中(zhōng)的一个是原本生(shēng)成或被重置后(hòu)的道(dào)具,另外四个则(zé)会来自当前房间的道(dào)具池。

箱子中的道具通常在生成后(hòu)需要一(yī)个很小(xiǎo)的间隔才可以(yǐ)被(bèi)角色拾取(像是角(jiǎo)色(sè)被箱子(zi)里的道具弹开了一(yī)样);但(dàn)是如果角(jiǎo)色(sè)获得了(le)错误(wù)王冠(guān),这个间隔(gé)将(jiāng)被(bèi)移除,也就是说角(jiǎo)色在道具生成时便可拾(shí)取该(gāi)道具,可互(hù)动实体(tǐ)生(shēng)成的道具同理。

以撒的长(zhǎng)子(zi)名分和(hé)堕(duò)化以撒的被动效果(guǒ)将被(bèi)该(gāi)道(dào)具的效(xiào)果(guǒ)完全覆盖。

如果在创(chuàng)世记(jì)的(de)过程中(zhōng)获(huò)得该道具,错误(wù)王(wáng)冠将在被获得后的(de)下一轮道具选择中生(shēng)效。

见(jiàn)到作为选项的道具(jù)和在正常游戏中见到(dào)它们是一样的(de)。也(yě)就是说,拾取错(cuò)误王(wáng)冠(guān)后道具池将会以5倍的速度耗(hào)尽(jǐn)。

达摩克(kè)里(lǐ)斯(sī)之剑(jiàn)、合成宝袋(dài)和(hé)0-愚者?生成的基(jī)座道具不受错误王冠的影响。

三(sān)、轶事

该道(dào)具致敬了《超级马力(lì)欧兄弟(dì)》中的一个视觉错(cuò)误:如(rú)果玩家拥有超过99条生(shēng)命(mìng),则每个关卡起始的生(shēng)命计数器(qì)将会显(xiǎn)示(shì)为一顶(dǐng)王(wáng)冠。

该道具(jù)的描述为5个问号,可能(néng)是在(zài)暗示该道具的效(xiào)果。

该道(dào)具的(de)外观(guān)看起来像是出现了由游(yóu)戏漏洞引(yǐn)起的贴(tiē)图(tú)错误。

这也使得该道具看(kàn)起来似乎是(shì)受到(dào)了错误技的影(yǐng)响。

商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级道具是堕化以撒机(jī)制的加强版。该道具(jù)的解锁方(fāng)式也不同寻常,因为大多数基(jī)于堕化角色机制的道具都是通过使用相应(yīng)角(jiǎo)色击败(bài)精神(shén)错(cuò)乱解锁,而不是祸兽。

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