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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《率土之滨》战法百战无怯怎么样 新战法百战无怯详解

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核心效果(guǒ)是叠(dié)减(jiǎn)伤,失去减伤效(xiào)果会恢复,比(bǐ)较强,很适合(hé)前(qián)锋武将(jiāng)或脆皮中军,运作机制非常,之一回合(hé)战斗开始时,就会已有4层叠加buff,1层提供(gōng)15%的减伤,4层60%。

核心效果是叠减伤,失去减伤(shāng)效果会恢(huī)复(fù),比较强,很适(shì)合前锋(fēng)武将或脆(cuì)皮中军,的运作机(jī)制非常有趣,之一(yī)回合战斗开始(shǐ)时,就(jiù)会(huì)已有(yǒu)4层叠加buff,1层(céng)提供15%的减伤,4层60%,固(gù)定(dìng)的,不受属性影响(xiǎng),是(shì)被动,虽然“生效”早,在战(zhàn)前准备回合前就(jiù)生效了,但并不能减伤【白衣】等一类指挥,因(yīn)为(wèi)他是在(zài)战斗正(zhèng)式回(huí)合才(cái)“发一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧动”。

《率土之(zhī)滨》新(xīn)战法百战无怯详解(jiě)

【百战无怯(qiè)】是8周年庆新武将的黄盖的(de)拆解(jiě)战法,核心效(xiào)果是(shì)叠(dié)减伤,失去减伤效果会恢(huī)复,比(bǐ)较强,很(hěn)适合前锋武将或脆皮中军。

【无(wú)怯】的运作机制非(fēi)常(cháng)有趣,率(lǜ)土独一家,具体(tǐ)是这样的:之一(yī)回合战斗开始时,就会已有4层叠加buff,1层提供(gōng)15%的减伤,4层60%(这个值是(shì)固定的,不(bù)受属(shǔ)性影响)。

【无怯】是被动,虽然(rán)“生效”早,在(zài)战前准备回合前就(jiù)生效了,但(dàn)并不能减伤【白衣】等一(yī)类指(zhǐ)挥,因为他是在战斗正式回(huí)合才(cái)“发动(dòng)”。

生效和发动,意思并不相(xiāng)同(tóng)

然后战(zhàn)斗(dòu)开始,打到对方,叠加一层减伤,挨对方(fāng)打一次(cì)掉(diào)一层(céng)叠伤。

红框是攻(gōng)击别人(rén),所以(yǐ)从(cóng)0→13%。黄框是挨打,又降到了0

张(zhāng)绣很契合【无怯】,一发宣威+普攻,4次攻击,可以把(bǎ)【无怯】4次(cì)减伤叠(dié)满

上(shàng)图是战(zhàn)斗第四(sì)回合,战法只加升了8级,所(suǒ)以(yǐ)基础值是(shì)13%,不是15%

同理:关(guān)张和贾充也适合【无怯】

带了新(xīn)战法后,号主搭配如(rú)下:

正常情况下,蜀骑(qí)张绣(xiù)是带(dài)【疾战】和【战必(bì)】,【无(wú)怯(qiè)】挤掉【战必】的位置(zhì)后,【战必】只能给关羽,关羽本(běn)来应该带(dài)【谋(móu)定(dìng)】/【胜兵】和【全军】,没有了谋定全军后很怕暴(bào)走型(xíng)战法,比如(rú)对(duì)方的蜀步(bù)、网红队。

所以,带了【无怯】增加了(le)张绣的生(shēng)存机会提升了张绣,但同时让关(guān)羽的战法不太好取舍。所有搭配都是这样,各有取舍,主要看你更希望队伍突出哪一项,或者或更希望(wàng)哪一项(xiàng)优(yōu)先被保障。

对于本队,【无(wú)怯】给(gěi)张(zhāng)绣加强(qiáng)肉度,让关(guān)羽吃点亏,我感觉(jué)可行。

战报赏析(xī)

前两张战报,号主给(gěi)张绣加了赛季兵(bīng)种另攻击加1,保住了张绣的减伤层数,但关羽的兵力可能(néng)会(huì)受影响。仁者(zhě)见仁(rén)

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