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bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符(fú),被动(dòng)技能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动技能(néng)锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星(xīng)盘技能(néng)推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家残血时更(gèng)多的(de)使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不少(我(wǒ)认为至少不低于(yú)泼天的伤(shāng)害(hài),因为他(tā)的使用成(chéng)本(běn)与使(shǐ)用条(tiáo)件都(dōu)比(bǐ)泼天要高,还(hái)是需要一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合(hé))

被动技能(néng):退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己提供更高的生存(cún))

这个技(jì)能与上上个版本(běn)的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一条(tiáo),加到(dào)了万象技能(néng)上了(le)

技能(néng)选择:待定(dìng)

看样子好像两个技(jì)能(néng)对大唐(táng)的(de)平衡影响(xiǎng)不大(dà),就看(kàn):

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤(shāng)害,如(rú)果(guǒ)能(néng)高(gāo)出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的(de)变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身(shēn)换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技(jì)能可以在马上要推(tuī)进的时(shí)候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些

被动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个(gè)技(jì)能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是(shì)走内圈就选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给(gěi)月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺(xī)牲(shēng))攻击(jī)对方(fāng)5个单(dān)位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技能(néng),不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用(yòng),相当(dāng)于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个(gè)目(mù)标,这(zhè)个如(rú)果是推进回合,是(shì)比较值(zhí)得(dé)使用的,当然(rán)最后也要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手有4个单位(wèi)承受单体技能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的伤害。可(kě)以作为破血的平替技能(néng),如果触发(fā)暴击了,最(zuì)少(shǎo)不会(huì)低(dī)于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试的(de)

最(zuì)终(zhōng)还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能有较高的(de)暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外(wài)的伤(shāng)害,如果击(jī)败目(mù)标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运(yùn)气的(de),我个(gè)人更愿(yuàn)意激活被(bèi)动(dòng)技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了(le)。当然,主动技能的上(shàng)限还是比(bǐ)平常(cháng)花果使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技(jì)能(néng)来(lái)激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放(fàng)龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要额(é)外消耗愤怒(nù)。我们(men)都知道辅助(zhù)封(fēng)系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对(duì)单(dān)体(tǐ)法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过这个(gè)技能(néng)不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中后期(qī)的运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜(qián)龙在渊

这个(gè)技能(néng)不限制(zhì)战斗场合,只要使(shǐ)用(yòng)愤(fèn)怒不(bù)增加法术伤害,而(ér)且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加(jiā)了(le)2个(gè)加伤(shāng)的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就(jiù)是(shì)开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如(rú)果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能(néng)给(gěi)队伍的其他的法术单位增(zēng)加输出能(néng)力

不(bù)过这(zhè)个技能只是(shì)给目标少量的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个(gè)也是浪费了魔(mó)王自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就不(bù)用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔(mó)王印记流不(bù)太(tài)实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量(liàng)

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其(qí)实就是很长时间的法术(shù)六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技(jì)能:否极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对(duì)来(lái)说(shuō)更推荐主动技能,逆(nì)风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥(mí)是直(zhí)接补满须弥(mí)值(zhí),而更进入星鲲状(zhuàng)态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临(lín)界值(zhí),3个以上使用击水三(sān)千伤害(hài)和(hé)扶摇(yáo)直上暴击(jī)都更(gèng)上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可(kě)是没有溅(jiàn)射(shè)的(de)

技能选择(zé):被动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的(de)原因,星鲲的(de)威力比起(qǐ)大招一(yī)梦要差得多,所以自己的(de)生(shēng)存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒才能(néng)一梦。

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