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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加(jiā)4个随机道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠(guān)是(shì)一(yī)个忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道(dào)具。每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则会使其增加(jiā)4个随(suí)机道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效(xiào)果

每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机道具选项。

道(dào)具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个(gè)错误王冠效果不叠(dié)加(jiā)。

二(èr)、注(zhù)意(yì)

减速效果(例如怀表)不(bù)会(huì)降低道具变换的速度。

一组道具中的一(yī)个(gè)是原本(běn)生成或被重置后的道具(jù),另外四(sì)个则会来(lái)自当前(qián)房间(jiān)的道具池。

箱子中(zhōng)的(de)道具通常(cháng)在生(shēng)成后(hòu)需(xū)要一(yī)个(gè)很小的间隔才可以被角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的道(dào)具弹(dàn)开了一样);但是(shì)如果角色获得了错误王冠,这个(gè)间隔将(jiāng)被移除,也就是说(shuō)角色在道具生成时便可拾取该道未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗具,可(kě)互动实体生(shēng)成的道具(jù)同理(lǐ)。

以撒的(de)长子名分和(hé)堕化以撒(sā)的被动效(xiào)果将(jiāng)被(bèi)该道具的效果完全覆(fù)盖。

如果在(zài)创世记的过程中获得该(gāi)道(dào)具(jù),错(cuò)误王冠将在(zài)被获得后的下一轮道具选择中生效。

见到(dào)作为(wèi)选项的道(dào)具和(hé)在正常游戏中见到(dào)它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道(dào)具池(chí)将会(huì)以5倍(bèi)的(de)速度耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋(dài)和0-愚者?生成的(de)基座道(dào)具不受错误王冠的(de)影响(xiǎng)。

三、轶事

该道(dào)具致敬了(le)《超级马力欧(ōu)兄弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如(rú)果玩(wán)家拥有超过99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的(de)生命计数器将会显示为(wèi)一顶王冠。

该道(dào)具的(de)描述为5个问号(hào),可能(néng)是在(zài)暗示(shì)该道具的(de)效果。

该道具(jù)的(de)外观看(kàn)起(qǐ)来像是出现了由游戏(xì)漏洞引起的贴(tiē)图错误。

这也使得该道(dào)具(jù)看起来似(shì)乎是受到了错(cuò)误技的影未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗响。

该道(dào)具是堕化(huà)以撒机(jī)制的(de)加强(qiáng)版。该道(dào)具的(de)解(jiě)锁方(fāng)式也(yě)不(bù)同寻常,因为大多数基于堕(duò)化角色机制的道具都是通过使用相应角色击败精神错乱解(jiě)锁(suǒ),而不是祸(huò)兽。

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