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无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,专武收益比其他光锥高(gāo)很多,无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理5叠的记一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏(xì)中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性(xìng)角色,本次(cì)为大家(jiā)带来镜流各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%。专(zhuān)武收益(yì)比其他(tā)光(guāng)锥高很多的(de),5叠的记一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不(bù)算(suàn)多。有能力的情况建议还是(shì)抽个专武更(gèng)好(hǎo)。

《崩坏(huài)星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比

镜流作为(wèi)一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配(pèi)停云(yún)的队伍进行(xíng)固定变量,最终以单个循环的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理

一、Dpat的(de)算法

①确定一个(gè)输出循环

②计(jì)算这个(gè)循环的总伤害

③引入速度和行(xíng)动(dòng)次数,计算这个循环所经(jīng)过(guò)的总(zǒng)行动(dòng)值

④用总伤害(hài)除以总行动值(zhí),得出平均每经过1行(xíng)动值造成的伤害(hài),这就(jiù)是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星(xīng)魂收益对比

三、镜(jìng)流(liú)各(gè)光锥收益对比

本(běn)次对(duì)比使用0魂(hún)的镜流,并把我认为比较适合(hé)镜流(liú)的几(jǐ)个(gè)光锥的(de)每个叠影等级都做了(le)计算。

无可取代由于镜(jìng)流(liú)的受(shòu)击概率不低,所以(yǐ)就把效果视(shì)为常驻。

星神的增伤需要击破来(lái)触发,所以这(zhè)里按3回(huí)合覆盖(gài)2回合的比例等(děng)效平均(jūn)化计算。

秘(mì)密誓心只算(suàn)了之一段常驻增伤,后面那(nà)段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况下提(tí)升(shēng)率非常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂(hún)更(gèng)改(gǎi)循环(huán)轴之后提升(shēng)也(yě)有20%,开(kāi)局在秘技的(de)配合(hé)下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代要高(gāo),但高(gāo)得不(bù)算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个(gè)专武更好。

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