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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相(xiāng)当于直接(jiē)给镜(jìn再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了g)流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是一名(míng)毁(huǐ)灭命(mìng)途的(de)冰属性(xìng)角色(sè),本(běn)次为大家带(dài)来镜流星魂详解,镜流星魂介绍(shào)分(fēn)析。月犯天(tiān)关相(xiāng)当于直接给镜(jìng)流加了24%再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了暴伤(shāng),毕(bì)竟(jìng)大招和强(qiáng)化战技可以认为是(shì)【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一(yī)魂还(hái)提高了(le)镜流对单时的(de)表现,有(yǒu)特殊机(jī)制,总体来(lái)说,属于关键星魂。

1、月犯天(tiān)关

相(xiāng)当于直(zhí)接(jiē)给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升(shēng)约6.6%。

一魂还提(tí)高了镜(jìng)流对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体来(lái)说,属于关键星(xīng)魂。

2、朔(shuò)晕七星(xīng)

简单暴力的增伤(shāng),强化了镜流的爆(bào)发能力,但(dàn)这对buff覆盖时机的(de)要(yào)求会更高一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎(hū)就(jiù)是(shì)线性的(de),可以根据预(yù)算(suàn)自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫(pò)望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例加行迹(jì)等级(jí),总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这次是(shì)提高(gāo)了攻击区(qū)的数值(zhí),总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台(tái)

战技等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级(jí)。

惯例(lì)加行迹等(děng)级,总体(tǐ)提升6.6%。

这(zhè)次(cì)惯例提升行迹的星(xīng)魂(hún)也(yě)设计地(dì)很有(yǒu)心机,3魂(hún)给了两个中等收益的天赋(fù)和大招的等(děng)级,5魂(hún)给(gěi)了一个收益更高(gāo)的(de)战技(jì)等级(jí),和(hé)一(yī)个(gè)收益较低的普攻等级——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻了个(gè)倍了(le),意(yì)图太(tài)明显了——这就是想(xiǎng)在六魂给一个断崖式的提升量(liàng)。

其次,提高了【朔望(wàng)】的层数,相当于是(shì)提(tí)升了(le)镜流爆发(fā)期的覆盖率。在机制上也是比较大的提(tí)升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总(zǒng)体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标准的6魂提升量。

总(zǒng)体评价是,6魂前的星(xīng)魂提升都非常平滑,6魂给了一个较(jiào)大的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提(tí)升形式。

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