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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣遗物套装属(shǔ)性效果大全

原神圣(shèng)遗物(wù)套装(zhuāng)怎么选择

(昔日宗室(shì)之(zhī)仪(yí))二次测试神一样的存在,不(bù)管(guǎn)角色用(yòng)它总没错(cuò),整体套装属性做的完全修改(gǎi),只继承了它的名字(zì)

现在的套装属性完全变成了工(gōng)具人必备(bèi),由于(yú)其不可叠加,队伍里面只(zhǐ)需一人有(yǒu)就可以(yǐ)了,对伤害提升很大(dà)。副(fù)本联机(jī)的(de)情况下(xià)使用,当你只是(shì)一(yī)个人的工(gōng)具人那(nà)你就是个工具人(rén),当你(nǐ)是三个(gè)人的工具人,其(qí)实他们才是你的工具(jù)人。

他们的伤(shāng)害那么高(gāo),那么(me)凶,怎(zěn)么就成了你的工(gōng)具人?你可以自信的大声回复:我给(gěi)的

推(tuī)荐角色:主(zhǔ)角,温迪,行(xíng)秋,重云,这类(lèi)具有工具(jù)人特点的角色

(角斗士的终幕礼)原本二次测试神一样存在的套(tào)装,现在已(yǐ)经迎(yíng)来了他(tā)的(de)终(zhōng)幕,果然(rán)老话(huà)说的好(hǎo),吹死婊活(huó)啊!

两件套(tào)属性角斗士(shì)的基(jī)础攻击提升18%吃元(yuán)素(sù)伤害加成还有物理攻(gōng)击加成,对一些打物理伤害(hài),又打元素伤(shāng)害的角色还是不错的(de)。

四件套属性基(jī)础攻击35也很不错(cuò),简单明了试用的人也很广,反正(zhèng)平(píng)A伤害(hài)比靠技能(néng)打(dǎ)的多的都可以用

上面三套装备

两件套的属性分别(bié)对(duì)应(yīng)相应元素抗(kàng)性提升,以(yǐ)后有可能(néng)针对某些特(tè)定怪物需(xū)要,但是当前版本(běn)感(gǎn)觉(jué)不到(dào)多(duō)大(dà)用途,以后有可能会出那种需要(yào)你专门(mén)有某种(zhǒng)抗(kàng)性的怪那个时候(hòu)有用(yòng),但是当前用处不是很大

四件(jiàn)套的属性对处于特定效果下(xià)及(jí)元素状态(tài)的敌人造成的伤害提升35%的伤(shāng)害,看起来很不(bù)错,但是别(bié)的套装明显(xiǎn)更(gèng)香啊!

上面五套装(zhuāng)备的(de)套装(zhuāng)属性两(liǎng)件套属性都差不多(duō),但是四(sì)件套属性又(yòu)有细微不(bù)同(tóng)

两件(jiàn)套属性获得15%的元(yuán)素(sù)伤害加成

四件套属性都是对相(xiāng)对应(yīng)元(yuán)素(sù)的加成提升

适合使用的角色是那种元素伤害比普通(tōng)伤害(hài)要(yào)频繁的角色,比方(fāng)说法师角色的(de)都是属性伤(shāng)害(hài),打出的伤害。只(zhǐ)要不是白色(sè)伤害,颜色对(duì)应相对应的(de)元素(sù),那就是属于元素伤害(hài)。有的角色白色伤害并(bìng)不是很频(pín)繁,完全打(dǎ)不(bù)出四件套,效(xiào)果就不是很(hěn)推荐(jiàn)

新(xīn)出的(悠(yōu)古的磐岩(yán))的四件套属(shǔ)性(xìng)完全(quán)把女(nǚ)仆这(zhè)个(gè)可有可无的角(jiǎo)色提升到t1级别的(de)辅助水平,我们(men)来仔(zǎi)细看一下,获(huò)得元素反应形(xíng)成的晶片,队伍所有角色取(qǔ)得35%相(xiāng)对应的属性(xìng)十秒(miǎo)钟,虽然只能(néng)维持住(zhù)一种元素,但是他至少(shǎo)能把主c的伤害(hài)提升很(hěn)多

(逆(nì)飞的流星(xīng))是两款(kuǎn)新(xīn)出土系圣遗物套装之一

两件套属性互盾(dùn)强(qiáng)效提升(shēng)35%作用很大就是使(shǐ)四件套装属性更不容易(yì)失效

四件套(tào)属(shǔ)性处(chù)于护盾庇护下时,额外(wài)获得40%的普通攻击和重(zhòng)击伤(shāng)害加成,说实话,这(zhè)个属性有点吓(xià)到我。处于护盾(dùn)庇护下是指当作用自己,还是指只要有这个护盾,捡(jiǎn)到(dào)这个护盾就加(jiā)普(pǔ)通攻(gōng)击和重(zhòng)击额外(wài)获得40%伤害加(jiā)成,这是要(yào)上天?更好文(wén)字描(miáo)述,再清楚一点(diǎn)

本身自己捡(jiǎn)到就能获得增伤,如(rú)果队友(yǒu)捡的(de)也能增伤,那真(zhēn)的(de)是要上天

(染血的(de)骑士道)

两件套属(shǔ)性提(tí)升物理攻击25%,注意(yì)只要你的(de)攻击带上属性,他(tā)就不提升(shēng)

四件套属性的(de)话注意是打倒敌人后十秒内释放重击,不(bù)消耗体力并(bìng)造成的伤害(hài)提升(shēng)50这套圣遗(yí)物完全是(shì)给物理角(jiǎo)色用

纯粹打物理伤害的没有几个,女仆大招(zhāo)一开就变成(chéng)岩(yán)属性伤(shāng)害的,但是可以很快(kuài)乐,很(hěn)定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历帅(shuài),只要死(sǐ)小怪就可以(yǐ)变成剑(jiàn)刃风(fēng)暴,然后不停的转,而且开了大之后刀(dāo)长40米,看起来帅的要(yào)死而(ér)且(qiě)还(hái)有50伤害加成,虽然吃(chī)不到两(liǎng)件套效果(guǒ),但(dàn)是快乐(lè)呀(ya),帅(shuài)啊!

可以看一下(xià)自己(jǐ)角色的属性攻击多(duō),还是物理攻击(jī)多,如果(guǒ)物理伤害多的话,可(kě)以考虑(lǜ)这套。

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