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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女(nǚ)神专用(yòng)技能=救赎之光(guāng):使用(yòng)必杀技(jì)时,回复10%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

游戏中不同职业(yè)有不同的加点思路,流星(xīng)女(nǚ)神专用技(jì)能=救赎之(zhī)光:使(shǐ)用必杀技时,回(huí)复10%我方(fāng)全体成员的HP。战争女神专用(yòng)技能=女神的祝(zhù)福(fú):战斗获胜(shèng)时(shí),回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

流星女神加点(diǎn)

专用技能=救赎之光:使用必(bì)杀(shā)技时,回复10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的HP。

必杀技(jì)=天星枪:用(yòng)神(shén)圣之力使陨(yǔn)石从天空落下,对敌(dí)人造(zào)成大(dà)范围的大量伤(shāng)害(hài)。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战(zhàn)斗时,提升10%我方全(quán)体成员的(de)攻击力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防(fáng)御(yù)+10

53 全体防御(yù)力上升II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的防(fáng)御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤(huàn)魔(mó)法的MP消耗(hào)量增(zēng)加20%,并提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔(mó)攻(gōng)上升II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员(yuán)的(de)魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全(quán)体魔(mó)防上升:战斗时,提升10%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的(de)魔(mó)法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增(zēng)益II:有(yǒu)30%的机率能(néng)使特(tè)技的能力值上升效果增(zēng)加(jiā)20%。

53 减(jiǎn)益转(zhuǎn)换II:有25%的(de)机率能(néng)反转我方成员受(shòu)到的(de)能力值下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打(dǎ)物(wù)理输出先点力量到(dào)53,主打(dǎ)魔(mó)力输出智力(lì)点到53。

战争女神加点

专用技(jì)能=女神的祝福:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

必(bì)杀技=光弹枪:自天上降下无数戴着(zhe)神(shén)圣(shèng)力量(liàng)的*,对敌(dí)人造成(chéng)大范围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我方全(quán)体成员的(de)攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下(xià)时,提升7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争(zhēng)女神,对大范(fàn)围造成伤(shāng)害,有一定机率(lǜ)能改变敌人的模样(yàng)。MP19 威力458

27 全(quán)体HP自动回复:战斗时,每10秒回(huí)复1%我方全(quán)体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办(dào)伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使(shǐ)用必杀(shā)技时,会附(fù)加所有能力(lì)值上升(shēng)效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力(lì)值上升效果也附加(jiā)给自己。

27 随机增益:使(shǐ)用特技每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办让能力(lì)值上(shàng)升时,能随机(jī)附加其他(tā)效果。

33 幸运+10

智力(lì)点到21,力量(liàng)防御点到27,智力点到27。

女武神加点

专用技(jì)能(néng)=英灵战士:普(pǔ)通(tōng)攻(gōng)击命中时,增加1%sP。

必(bì)杀(shā)技=真空(kōng)波动(dòng)枪:藉由高速地挥舞*后(hòu)所(suǒ)产生的真(zhēn)空波,对敌人造(zào)成伤害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击(jī)力上升(shēng):战(zhàn)斗时,提升3%我方全体成员的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结(jié)治(zhì)愈:战斗获(huò)胜时,回(huí)复7%我方全体成员(yuán)的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增(zēng)益强化:使特(tè)技的能力(lì)值上(shàng)升效果增加8%。

12 自然治(zhì)愈力:使(shǐ)异常(cháng)状态、能力值下降效果的持续(xù)时(shí)间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护(hù):提升(shēng)我(wǒ)方(fāng)成(chéng)员(yuán)的(de)防御力(lì)。MP5

9 (技)提升心智:提升我(wǒ)方成员的魔(mó)法攻击力、魔法(fǎ)防(fáng)御力。MP5

9 (技(jì))提升威力:提升(shēng)我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有(yǒu)能力值上升(shēng)效果的(de)特技的(de)MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴(bào)击时,有30%的(de)机率(lǜ)能附(fù)加魔法攻击力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道(dào)具回复量上升(shēng):战(zhàn)斗时,使回复(fù)道具的(de)效果提升(shēng)20%。

15 幸(xìng)运+5

优(yōu)先精神(shén),然后点幸运和留点为下次转职做准备。

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