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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的每(měi)个队友使(shǐ)你的(de)伤害提(tí)高(gāo)。
PVE向之一(yī)梯队(duì):暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基础生命;第(dì)四(sì)梯队:更大生(shēng)命值、对野兽(shòu)造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高、在(zài)控(kòng)制类状态(tài)下受到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加(jiā)。
《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐(jiàn)
特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同场(chǎng)景明显不同(tóng),所以要(yào)区分两个榜单(同一梯队中词(cí)条(tiáo)优先级不分先后)
PVE向(绿装橙装词条):
之一(yī)梯队(duì):
暴击(jī)率提高
暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率
增益(yì)状态(tài)持续时间增加
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急速(sù)增加
普攻伤害提高
装备基(jī)础伤害增加
你的(de)每个队友使你的(de)伤害提高
对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)
对(duì)精英敌人造成的伤(shāng)害提高
召唤物造成的伤害提升
装备(bèi)基础(chǔ)伤害
第(dì)三梯(tī)队:
格挡(dǎng)率见字如晤,展信舒颜,展信安的用法(lǜ)
移动(dòng)速度
受到(dào)来自玩家的伤害降低
装备(bèi)基础(chǔ)生命
命中率(lǜ)提(tí)高
第(dì)四梯队:
更(gèng)大(dà)生命(mìng)值(zhí)
对野兽造成的伤害提高
在控制类状态下受到(dào)的(de)伤(shāng)害降低
对未受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo)
3米内的敌(dí)人(rén)对你造成的伤害降低(dī)
受到的所有伤害降低(dī)
移动时受到的伤害降低(dī)
昏迷抵抗率
普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果降低
对有护盾的目标造成的伤害提高
受到的持续性伤害(hài)降低
受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低
对亡灵造成的(de)伤害提高
对控制类状态下的敌人伤害提高(gāo)
减速(sù)抵抗(kàng)率
恐惧抵抗
阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值
对玩(wán)家造成的伤害(hài)提高
受到玩(wán)家的(de)伤(shāng)害(hài)降低
PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):
之一梯队(duì):
格挡率
暴击率提高
暴击伤害(hài)加成率
增(zēng)益状态持(chí)续时间增加
对玩家(jiā)造(zào)成的(de)伤害提高
受(shòu)到(dào)玩家的(de)伤害(hài)降低
冷却缩减
第二梯队(duì):
技能伤(shāng)害提高
急速增加
普攻伤害提高
装备基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)
对生命低于30%的敌人伤害提高
装备基础(chǔ)伤害
移动速(sù)度
受到来自玩家的伤害(hài)降低
受(shòu)到的持续性伤害降低
在控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低
受到的(de)所有伤(shāng)害降低
移动(dòng)时受(shòu)到的伤害降低
对有护盾的目标造成的伤(shāng)害(hài)提高
3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低(dī)
普攻使目(mù)标受到(dào)的(de)治疗效果降低
对控制类(lèi)状态下的敌人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)
减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率
致命抵抗(kàng)率
恐惧(jù)抵抗
昏迷抵(dǐ)抗率
第三梯队(duì):
更大生命值
装备基础生(shēng)命
命中率提高(gāo)
你的(de)每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高
召唤物造成的伤害提(tí)升
第四梯队:
对未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)
对亡灵造(zào)成的伤害提高
阵亡时(shí)为队友回复其(qí)更大生命值(zhí)
对精英敌人造成(chéng)的伤害提高
对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了