绿茶通用站群绿茶通用站群

隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体

隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的原神元素隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体反应(yīng)效果有哪(nǎ)些游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神元素反应(yīng)是很多玩家摸不透(tòu)的一个机制(zhì),不同的元素叠加后能(néng)造成不同的伤害,接下(xià)来小编就给大(dà)家整理一下(xià),帮助(zhù)玩家更好的理解!

原神元(yuán)素反应(yīng)攻略

元素反应是原神的重中之重,掌(zhǎng)握元素(sù)反应,是(shì)掌握原(yuán)神战(zhàn)斗(dòu)系统的之一步。本文(wén)将带你了(le)解元素反(fǎn)应相(xiāng)关的内(nèi)容,只(zhǐ)讲你需要(yào)了解的(de)内(nèi)容,全(quán)程(chéng)干货,先上一(yī)张(zhāng)图(tú):

元素(sù)反应(yīng)一(yī)图流

隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体class="ptobk 8cdf-6263-ee82-90eb view-image" href="/zb_users/upload/2023/1229/db7db5a3b9051e3c3ab2ca6cc6f02f52.jpg" data-fancybox="gallery" title="原神元(yuán)素反应(yīng)效(xiào)果有哪些">

先来看图(tú)片左边的(de)“圆环(huán)”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时(shí)发生爆炸(zhà),对(duì)敌人(rén)造成范围火元素(sù)伤(shāng)害。超载反应造成的基础伤害(hài)仅与角(jiǎo)色(sè)等级有关(guān),且无法暴击。超载反应(yīng)造成的爆炸无法为(wèi)敌(dí)人(rén)附着(zhe)火(huǒ)元素(sù)。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对(duì)敌(dí)人造成范围冰元素伤(shāng)害。超导(dǎo)反应(yīng)造成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有(yǒu)关,且(qiě)无法暴击。超(chāo)导反应(yīng)可(kě)以降低敌人一定的防御力。超(chāo)导(dǎo)反应造成的爆炸无(wú)法为(wèi)敌人附(fù)着冰(bīng)元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反(fǎn)应时对敌(dí)人造成额外雷元素伤害,若周围(wéi)存在被水元素附着的(de)敌人,则(zé)会向周围传(chuán)导雷元素(sù)伤害,传导伤害无法(fǎ)为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同(tóng),伤害提(tí)升的百分比也不同。

火元素攻击水附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

融化(huà):冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升(shēng)的百分比也(yě)不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))火(huǒ)元(yuán)素(sù)攻(gōng)击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结(jié):水 +冰,强(qiáng)控(kòng)制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人(rén)受到重攻(gōng)击时(shí)会产(chǎn)生(shēng)碎冰反应,重(zhòng)攻击(jī)在前期体验中主(zhǔ)要表现为(wèi)双手剑攻(gōng)击。碎冰隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体反应表现为(wèi)敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素(sù)在战斗存在一(yī)定的克制关系,即水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主要表(biǎo)现在与(yǔ)深渊(yuān)法师的(de)战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

火元素对冰深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高

由此(cǐ)导致的一个很有意思的现象是:在降(jiàng)雨天(tiān)气中,火(huǒ)深渊法师会被(bèi)雨(yǔ)水(shuǐ)淋到破盾。

草元素是(shì)一种非常特殊(shū)的元素,目(mù)前游戏中没有(yǒu)拥有草元素神之(zhī)眼的角色,在元素(sù)反应层面上,草(cǎo)元(yuán)素只和火元素反应。在战斗中则表现(xiàn)为火元素(sù)攻(gōng)击(jī)草史莱(lái)姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(huā)(草(cǎo)元素)消(xiāo)耗殆(dài)尽(jǐn)。因(yīn)此我们可以推断(duàn)燃(rán)烧反应是将定(dìng)量草元素消耗(hào)殆尽(jǐn)的反应。

再来(lái)看右边(biān)的(de)风和岩

扩散(sàn):风元素接触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì)发生转化,除造成(chéng)原本的风元素伤害外,还会额(é)外(wài)造成对应转换元素的伤(shāng)害。

结(jié)晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时会生成对应(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角(jiǎo)色(sè)提供保(bǎo)护。

策略制(zhì)定思路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大(dà)家理解(jiě)选(xuǎn)择的(de)思路,具体的选择大家可以到游戏(xì)里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷(léi)=超载,额外(wài)造(zào)成火元(yuán)素伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰(bīng) 雷=超导(dǎo),额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外(wài)造成雷元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额(é)外造成雷元(yuán)素(sù)伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火(huǒ)元素(sù)免疫(yì),常驻附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火(huǒ)=超载,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩散(sàn),额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

相关下载(zài)

原神更(gèng)高帧数优化器是一(yī)款简单好用的手机画质修改(gǎi)工具,开启之后(hòu)用(yòng)户们(men)只要简单的(de)操作就可以让(ràng)你的游戏画(huà)质变(biàn)得十分的好看,享受这个(gè)简单的流畅的修改器使用,超(chāo)级(jí)好玩(wán)的(de)画质助手(shǒu)等着你的体(tǐ)验,只要在这个软件中进行优化,你就可以享受最顶级(jí)流畅的画质。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身(shēn)边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体

评论

5+2=