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不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思

不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以对指定一(yī)名敌人造成少量(liàng)物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能(néng)均为单体伤害,可(kě)主(zhǔ)动为(wèi)敌人(rén)挂(guà)上裂(liè)伤和(hé)易伤等效果,本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡(kǎ)行迹详解(jiě),卢卡(kǎ)加点推(tuī)荐。卢卡的战(zhàn)技可以对(duì)指定一(yī)名敌人(rén)造成少(shǎo)量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上(shàng)3回合的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回合能造成一(yī)定的伤害(hài)。

1、技能(néng)加(jiā)点

2、战技

卢(lú)卡(kǎ)的战技可以对指定(dìng)一(yī)名敌人(rén)造成少(shǎo)量物理直伤(shāng),并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一(yī)定的伤害。

战技基础(chǔ)回能30点(diǎn),能造成2点破韧。该【裂伤(shāng)】来自于卢(lú)卡的技能,不(bù)享受击破特攻(gōng)的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并(bìng)不属于战技(jì)伤害,因(yīn)此无法享受到限定战(zhàn)技的(de)加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然(rán)取决于敌人更大(dà)生命(mìng)值,但更高(gāo)上(shàng)限受(shòu)制于自身的(de)攻击(jī)。以10级战技为例,攻击上限与24%更大(dà)生命相等(děng)时可得(dé)出【有效生命(mìng)=14.08*攻击(jī)力】的等式,只要敌人血量超过了攻击的14.08倍就可以认(rèn)为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗(dòu)中吃满艾丝妲加成、星魂(hún)、遗器(qì)、行(xíng)迹后总攻(gōng)击大约在(zài)4700,换算(suàn)的(de)有效生命大约(yuē)在6.6W左(zuǒ)右;这个数(shù)值不(bù)高,随便来个精英(yīng)血量都(dōu)远超6.6w,因(yīn)此在计(jì)算(suàn)过程中可(kě)以忽略(lüè)掉(diào)更大生命值24%的条件,只看攻(gōng)击上限即可。

额外技能

效果(guǒ)与佩拉战技(jì)和罗刹必杀(shā)技相同(tóng),在面对(duì)自带复活、吸(xī)血或增(zēng)伤技能的敌人(rén)有明(míng)显(xiǎn)优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升(shēng)了卢卡(kǎ)的循环能力,但是当天赋满4层后无法(fǎ)再获得(dé)额外能量,比(bǐ)如必杀技给(gěi)的2层【斗志】会(huì)额外回6点能(néng)量;但4层(céng)天赋时释放必杀(shā)技只能回复(fù)基础(chǔ)的5点,不会触发6点额外回(huí)能;而在3层天赋时(shí)释放必杀(shā)技只能额外回复3点,因此(cǐ)层(céng)数快溢出时建议先将当前层数消(xiāo)耗一波避免能量浪费。

4、强化(huà)普攻

在(zài)解锁相不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思应额外技能之后连(lián)打部分次数变多,从基础(chǔ)的3次变为了3-6次,具体概率如下,整体(tǐ)期望为4.5次。

可能很多人疑问(wèn)这有什(shén)么用?每段伤害的倍(bèi)率也就只(zhǐ)有20%攻击,伤(shāng)害这不(bù)跟没加一样?我一(yī)开始也是这么想的(de),但看到星魂6的时候(hòu)我才发现原来还(hái)是有点用(yòng)的,虽然不多(duō)但的确有提升,有需要的玩家(jiā)可以查看(kàn)下(xià)文的星(xīng)魂部分(fēn),这里不(bù)再赘述。

5、必杀技

必(bì)杀技(jì)消(xiāo不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思)耗130点能量,先给(gěi)敌人(rén)挂上(shàng)易伤,然后再造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的必杀技(jì)不(bù)能挂裂伤,我(wǒ)有一(yī)个朋友(yǒu)在玩卢(lú)卡的时候专门给(gěi)没有裂伤的敌人开大,然后再一次(cì)强化普攻,但实(shí)际(jì)上这么做一点(diǎn)用也没有。

6、秘(mì)技

对(duì)敌方(fāng)全体造(zào)成1点(diǎn)削韧,为自身提供一(yī)层额外(wài)天赋(fù)层数(shù),并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的随机特(tè)性(xìng)导致它并不好(hǎo)用,实战(zhàn)中一般(bān)不会(huì)用(yòng)卢卡秘技起手。

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