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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果(guǒ)不(bù)是标(biāo)签(qiān)“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个(gè)随(suí)机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

以撒的结合忏悔错误王冠是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入的(de)道(dào)具。每当游戏生成带基座(zuò)的道具时(shí),如果不是(s事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼hì)标(biāo)签“任务”的道(dào)具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随(suí)机道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏(chàn)悔中加入的道(dào)具。

一、效果(guǒ)

每当(dāng)游戏(xì)生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则(zé)会(huì)使其增加4个随(suí)机道具(jù)选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠(guān)效果不(bù)叠加。

二、注(zhù事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼)意

减速效果(guǒ)(例如怀表)不会(huì)降低(dī)道(dào)具变换的(de)速度(dù)。

一组道具(jù)中的一个是原(yuán)本生成或被重(zhòng)置后(hòu)的道具(jù),另外四个则会来自(zì)当前房间的道具池。

箱子中的道具(jù)通常在生成后需要一个(gè)很小(xiǎo)的间隔才可以被角色拾(shí)取(qǔ)(像是角色(sè)被箱子里的道具弹开(kāi)了(le)一样);但是如果(guǒ)角(jiǎo)色获得了错误(wù)王(wáng)冠(guān),这个间隔将被移除,也(yě)就是说(shuō)角色在道具生成时(shí)便可拾(shí)取该道具(jù),可互动实(shí)体(tǐ)生(shēng)成的道具(jù)同(tóng)理。

以(yǐ)撒的长子名(míng)分(fēn)和堕化以撒(sā)的被动效果将被该道(dào)具的效果完(wán)全(quán)覆盖。

如果在创世记的过程中获得该道(dào)具,错误王冠(guān)将在(zài)被获得(dé)后的下(xià)一(yī)轮道具选择中生(shēng)效。

见到作为选项的道具和在(zài)正常游(yóu)戏中见到它们是一样的(de)。也就(jiù)是(shì)说,拾取错误王冠后道(dào)具池将会以5倍的速度耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生成的(de)基座道具不受错误王冠的影(yǐng)响。

三(sān)、轶事

该道具致敬了(le)《超级(jí)马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错误(wù):如果玩家拥有超(chāo)过99条生(shēng)命,则每个关卡起始的(de)生命计(jì)数器将会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个问号,可能(néng)是在暗示该道具的(de)效果。

该(gāi)道具的外观看(kàn)起来像是出现了(le)由游戏(xì)漏洞引起(qǐ)的贴图错误(wù)。

这也使(shǐ)得该道具看起来似乎是受到了错误技的影响。

该(gāi)道具是堕化(huà)以撒(sā)机制的加(jiā)强(qiáng)版(bǎn)。该道(dào)具的解锁方式也不同寻(xún)常,因(yīn)为(wèi)大多数基于堕(duò)化角色(sè)机(jī)制的道具都是通过使(shǐ)用(yòng)相(xiāng)应角色击败精神错(cuò)乱解锁,而不是祸兽。

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