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二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗

二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏(xì)游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的(de)上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家(jiā)将作(zuò)为冒险家协会(huì)的一员(yuán),在(zài)阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世(shì)界能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维(wéi)出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓(lí)!环环(huán)相扣(kòu)的大型(xíng)立体箱(xiāng)庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环(huán)生(shēng)。在(zài)未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力(lì),运用(yòng)丰富(fù)的技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒(mào)险者,你准(zhǔn)备好(hǎo)了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服(fú)两(liǎng)个(gè)月,已经有两个(gè)团本(běn)和(hé)几(jǐ)种玩法了(le),但是(shì)最后还是(shì)会暴露出ARPG的问(wèn)题(tí),就是(shì)无聊(liáo)的打(dǎ)团本装备加强化,前者周期长,后者(zhě)搞(gǎo)心态,所以(yǐ)开(kāi)服役(yì)两个月的(de)流失率已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的(de)上游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技(jì)能(néng)共(gòng)用一个按键的设计也很合理周(zhōu)到,这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职(zhí)业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操作付出(chū)和(hé)伤(shāng)害收入的差(chà)距开始明(míng)显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多(duō)的时候(hòu),国(guó)王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想(xiǎng)打出(chū)高输(shū)出(chū),就要实(shí)打实的打9-12连(lián)实战。但(dàn)是国王本和(hé)女王本的女王(wáng)都爱(ài)来回走动(dòng),而且(qiě)经常(cháng)冻技能导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基(jī)本(běn)上(shàng)只能被平(píng)a,错过10s以上(shàng)的输出时间(jiān),还需要考(kǎo)虑(lǜ)是否在残影刷(shuā)新前放其他技能,更别说是躲避各(gè)种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从而(ér)大(dà)大降低输出(chū)。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒适稳定。 这还没(méi)提到(dào)现在最酷的(de)元素,真的是(shì)完全碾压其他职(zhí)业,10s全技(jì)能清空(kōng),有(yǒu)爆发和续航(háng)双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高(gāo)的,目(mù)前(qián)最多可以有(yǒu)7个职业(yè),刷图升(shēng)级(jí)基本(běn)上是每小时一个号,满级(jí)后,每二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗个号(hào)会在深渊里待15分(fēn)钟(zhōng)左右,每天只有深(shēn)渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说(shuō)团(tuán)本、灵响、两周一次的(de)决斗(dòu)场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不过(guò),这(zhè)也(yě)是对(duì)平民比较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪度直线(xiàn)下(xià)降,基(jī)本上月卡和大月卡以外的(de)所有道(dào)具都(dōu)可以(yǐ)通过(guò)搬砖(zhuān)还钱(qián)的方式获得,虽(suī)然金价一(yī)直(zhí)在跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较高的,0氪的(de)天空(kōng)也(yě)很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核(hé)》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本上各(gè)种雷点(diǎn)都踩了,就目前(qián)投诉最多的(de)徽记而言,官方除(chú)了不断提高徽(huī)记(jì)的价(jià)格(gé)上限(xiàn)之(zhī)外(wài),没有任何手段,导致徽记(jì)供不应求或者被(bèi)刻意压货(huò),价格从原(yuán)来的(de)200w到现在(zài)的800w,还(hái)是买不到(dào),直接把各种中间和偏(piān)下(xià)的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊(yuān)设计,有明(míng)显的(de)账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉(diào)落自己装(zhuāng)备的概率几乎(hū)为零,有(yǒu)时(shí)候(hòu)才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加(jiā)一(yī)把(bǎ)武器,五个(gè)狂战加一把武器(qì),本命却只出了(le)一个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的装备,两件(jiàn)在(zài)元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的(de)几(jǐ)件,好不容(róng)易才能凑(còu)齐。这种强行放慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一(yī)般的ss也在其中,有(yǒu)时候(hòu)200体力保(bǎo)底,结(jié)果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本(běn)掉(diào)落的设(shè)计,这(zhè)个图突(tū)出了一个随机性,没有任(rèn)何交换机(jī)制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸(liǎn),成型(xíng)时(shí)间被无限(xiàn)放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化(huà)完全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手(shǒu)机玩(wán)5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化也离(lí)谱,游戏会(huì)经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而且,这个(gè)情况完全是随(suí)机的,有时候是(shì)读条,有(yǒu)时候打本的时(shí)候,有(yǒu)时候是(shì)站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固(gù)态(tài)(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏没(méi)有这个问题),都不解(jiě)决问题,真的(de)让人(rén)无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足(zú)的(de),动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性,但是游(yóu)二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗戏的运营服务和游戏(xì)优(yōu)化部分(fēn)不是(shì)很(hěn)到位,希望官方(fāng)能(néng)够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏(xì)体(tǐ)验。

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