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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

本站小编收集整理的《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

在《金庸群侠(xiá)传》中更(gèng)好(hǎo)拿的几本小说(shuō)是《白马啸西风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书(shū)剑恩仇录》。

在(zài)《金庸群侠传(chuán)》中更好拿的几(jǐ)本(běn)小(xiǎo)说是《白马啸西(xī)风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿鼎记(jì)》《连城诀》《书剑恩仇录》。只(zhǐ)要我们玩过一次之后,基(jī)本(běn)上分分钟(zhōng)就能拿到(dào),对玩家没(méi)有(yǒu)什么(me)硬性的要求。

那么最(zuì)难拿到的小说是哪几本(běn)呢(ne)?

应该(gāi)就是《倚天屠龙记》《笑傲(ào)江湖》《天龙八部》《神雕侠侣》《射(shè)雕英雄(xióng)传(chuán)》了吧(ba)!每一(yī)本的需求都非(fēi)常(cháng)复杂,而且环环相(xiāng)扣。虽然我们可以同(tóng)时进行好几本小说的流程(chéng),但难(nán)度还是比较大的(de)。

有的地(dì)方一(yī)开始就能拿关键(jiàn)道具(jù),有的地方必须等到剧情到(dào)了才能去,而(ér)有的地方则必须品(pǐn)德高尚才能去......总之(zhī)是各种门槛。想要速通的话,就(jiù)必(bì)须把握每一(yī)个(gè)关键点(diǎn)。

那么,对于当年的玩家来(lái)说(shuō),更大的难点(diǎn)都在(zài)哪里呢?

游戏最(zuì)难的地方在(zài)于(yú)开头

游戏一(yī)开(kāi)始更(gèng)大的(de)难点就在于没有武功,没(méi)有跟(gēn)班,没有轻(qīng)功(gōng),处处碰壁,开个箱子还要口(kǒu)品德,实在太难了。

那么如(rú)何排(pái)除(chú)万难(nán)打造最强开局呢?

首先去客栈找段誉,这家伙很单(dān)纯只要(yào)你开口就会加入,经过(guò)无量山洞之(zhī)后学会武功拿到青蛙,然后直接去(qù)冰火岛找金毛狮王拿到“一撮金(jīn)毛”。

再去昆仑仙境找到张无(wú)忌(jì),金毛给他就(jiù)可(kě)以(yǐ)加入队(duì)伍(wǔ)了,此时可以(yǐ)将九阳神功(gōng)、六(liù)脉神剑和野球拳都练起来(lái)。

队伍最初的规模(mó)有了,下一(yī)步就是“武学知识”。

去绝(jué)情(qíng)谷拿到燕(yàn)国玉玺,然后去铁掌山拿到(dào)“大燕(yàn)皇(huáng)帝世(shì)袭表”,在燕子坞将(jiāng)王语嫣(yān)收走(zǒu),那基(jī)本(běn)上前期(qī)就可以横着走了。除了遇(yù)到成(chéng)昆这种血多药多的(de)人,其他的杂(zá)兵都很轻松就能解决。

之后的剧情就完全(quán)是走(zǒu)流(liú)程(chéng)了。

最难(nán)加入的(de)人

游戏中(zhōng)最(zuì)难加(jiā)入(rù)的人,应该(gāi)就是令狐冲了(le)吧!其实(shí)他加不加入,对于我们拿《笑傲江湖》的影响都不大(dà),但(dàn)我们就(jiù)无(wú)法拿到除了《葵(kuí)花神功》以外(wài)最强的面伤武(wǔ)功《独孤九剑》了。

而且令狐冲加入队伍的(de)话,在五岳大会中(zhōng)他就会参与,并(bìng)且将(jiāng)剧情引入正轨。

想要令狐冲加入,先请他喝“烧刀子(zi)”,但他喝了之后并不满意。于是(shì)去梅庄拿到梨花酒,去(qù)白驼山拿到翡翠杯,令狐冲终于加(jiā)入了(le)。

令狐冲的“独孤(gū)九剑”在游戏中的地位比(bǐ)较高,甚至在(zài)张无忌的(de)“九阳神功”之上(shàng)。遗憾的是(shì)这门武功只有(yǒu)他一(yī)个人才能使用。

另外,比较(jiào)难加入的人就是(shì)小龙女。先去(qù)山(shān)洞(dòng)找到杨过,然后去绝情谷(gǔ)拿到断肠草,拿到(dào)玉峰浆。在老(lǎo)顽(wán)童这里(lǐ)得到(dào)了蜜蜂翅(chì)膀(bǎng)上的(de)坐标,成(chéng)功找(zhǎo)到绝情谷底(dǐ),进入(rù)就能见到小(xiǎo)龙(lóng)女。

说实话,之一(yī)次玩的(de)时候我们的确都(dōu)能找到(dào)绝情谷(gǔ)底(dǐ)。但(dàn)是第二次玩的时(shí)候就(jiù)被卡在这里了。这是为(wèi)什么呢?原来啊!绝情谷底(dǐ)必须(xū)是在玉(yù)峰浆(jiāng)交给(gěi)老顽童之后才(cái)会开(kāi)启。

但第二次玩(wán),我们(men)往往知道位置就直接过去了,偏偏进不去。

另(lìng)外,程(chéng)英的(de)加入都必须人品达到一(yī)定的程(chéng)度。

要(yào)是程英没有加(jiā)入的话,那盲走黑龙潭将是玩(wán)家们必须面对的重大难(nán)点了。

虚(xū)竹要求玩家的(de)品德达到75以上,这是什么概念,必须(xū)一开场就(jiù)收(shōu),要不然开几(jǐ)次箱子(zi)之后就收(shōu)不了(le)了。

虚竹不加入的话(huà),那(nà)小无相功和(hé)天山六阳掌就(jiù)拿不了。带(dài)上虚(xū)竹和薛慕华干掉(diào)丁春秋,那种感(gǎn)觉实在太爽。

程灵素的(de)加入必须(xū)队伍中有胡斐、欧阳(yáng)克的加(jiā)入必(bì)须队伍中(zhōng)有女人、平一指的加入(rù)必(bì)须杀了导师田伯(bó)光、岳(yuè)老三(sān)的加(jiā)入(rù)必须有段誉。

最让人琢(zuó)磨不透的钥匙

游戏中最(zuì)让(ràng)人郁闷的事(shì),莫过于看到(dào)箱子打不开。但当(dāng)我(wǒ)们拿到钥匙之后却发(fā)现,之前宝(bǎo)箱的位(wèi)置都给(gěi)忘记了,又要返回去找(zhǎo)。

说实话(huà),我(wǒ)们无论玩了多少次,对于游戏(xì)中的(de)钥匙用处(chù)始终无法完全掌(zhǎng)握。当钥匙拿多(duō)了(le)以后更麻烦,看到箱子就会去试试所有的钥匙,能打开倒还好,要是(shì)打(dǎ)不开的话就(jiù)纠结了。

那(nà)么游戏中(zhōng)有哪(nǎ)些钥匙呢?

蓝钥匙,华山派(pài),来到(dào)华山之后打开宝箱可以拿(ná)到紫霞(xiá)秘籍和金钥匙(shi)。

绿钥匙,霹雳堂,这(zhè)可(kě)是关键的道具啊!用来打开(kāi)霹雳堂(táng)地道的。

橙钥匙(shi),大伦寺(sì),想要(yào)拿到连(lián)城(chéng)诀,这(一里地等于多少米 一里地等于多少公里zhè)是必须拿到的,用在大(dà)伦寺监狱救狄云(yún)。

红钥匙(shi),梅庄,关(guān)键(jiàn)任务关键道具,《笑傲江湖》用(yòng)来开(kāi)梅庄地牢救任我行。

紫(zǐ)钥匙,燕子坞,同样是(shì)《笑傲江(jiāng)湖》环节,去燕子坞开宝箱得(dé)刘仲甫呕血(xuè)棋谱。

黄(huáng)钥匙,霹雳堂,用来打(dǎ)开霹雳(lì)堂的(de)要是,里面有(yǒu)皮衣和槟(bīn)榔。虽然(rán)没(méi)什(shén)么(me)好东西,但不开这(zhè)两个箱子总有些不甘心。

金钥匙,华山派,北丑这里的宝箱必(bì)须用这把钥(yào)匙(shi),打开之后拿到黑玉断续膏。

银钥匙,高昌迷宫,同(tóng)样是北丑宝箱的钥匙,打开(kāi)之后(hòu)只有茯(fú)苓首乌丸两个。

铜钥匙(shi),万鳄(è)岛(dǎo),最无聊的(de)钥匙,用来(lái)开无名藏宝洞宝箱,可以(yǐ)拿到智慧果(guǒ)。

铁(tiě)钥匙,云鹤崖,这(zhè)个也是无名藏(cáng)宝洞宝箱使用的,可以拿到智慧果。

有颜(yán)色(sè)的钥匙(shi)基本(běn)上都是要用来完成任务的。这些钥匙大部分有的是过关必(bì)备的(de)任务道具,有(yǒu)的也仅(jǐn)仅(jǐn)是为了拿普通道具的。

每(měi)次拿到钥匙我们都会(huì)想想之前还有哪些箱子没(méi)开,得回过(guò)去看看(kàn)。

那么,除了这些(xiē)还有哪(nǎ)些环(huán)节(jié)比较困难呢(ne)?

最难打(dǎ)的人:苗人凤绝(jué)对是(shì)初期玩家的(de)一道(dào)坎(kǎn),胡斐(fěi)和他单(dān)挑几乎是毫无胜算,就算练了(le)霹(pī)雳狂刀也很菜。最关(guān)键的是(shì)人家(jiā)血多药多。

最难(nán)带的人:林平之,带着他去(qù)找(zhǎo)青春派(pài)复仇,他的战斗(dòu)力本来垃圾还要(yào)单挑整个青(qīng)城派(pài),一旦(dàn)*,我反而成(chéng)为失踪人员。

最难的关(guān)卡(kǎ):光明圣火阵,战败几次(cì)之后你(nǐ)会发现敌人已经是你无法战胜的了;

最难找到的位置:金(jīn)蛇山洞,几乎(hū)没(méi)有(yǒu)任何(hé)线索(suǒ),完全靠玩家运气发现的地方。北丑会给一个比较接近的地方(fāng),但不进行地毯式搜索很难找到。

每个年代接触的游戏都是(shì)不一样的(de),投入的情感也是不(bù)同的。

曾经的我们也追逐(zhú)过(guò)最新潮(cháo)的游戏,体验过各个时代的(de)代表(biǎo)作

但终有一(yī)天还是会停下脚步,回味昔日那(nà)些经典(diǎn)的游戏(xì),缅(miǎn)怀曾经逝去(qù)的青春。

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