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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中选择(zé)使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际(jì)情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使用战技(jì)打个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增益,且(qiě)只对追加(j城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字iā)攻击(jī)生效(xiào)。同时,战技会(huì)额外让账账发(fā)动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本(běn)次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不(bù)会激(jī)活需要(yào)账账自(zì)己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机(jī)制如下(xià):

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行(xíng)动时(shí),若(ruò)场上不存在(zài)陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变目(mù)标(biāo)后,原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的(de)天赋是(shì)托(tuō)帕的核心(xīn)机(jī)制,可(kě)以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始速(sù)度80,不(bù)会随(suí)技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的追(zhuī)加(jiā)攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动(dòng)不会触发这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由(yóu)账账(zhàng)自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结(jié)束(shù)(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴(bào)击(jī)伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍率在(zài)战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的(de)伤(shāng)害。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增(zēng)益加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外(wài)用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻(gōng)击(jī),所以(yǐ)释放终结技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发(fā)生变化,并且在行动值上(shàng)方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘(mì)技,分为主动(dòng)和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动(dòng)使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点,每天(tiān)有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局(jú)之后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

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