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i 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还(hái)不断有(yǒu)新玩(wán)家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩(wán),却(què)因为宣传力(lì)度、画风等种种(zhǒng)原因,而(ér)被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏(xì)库(kù)之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜有人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设(shè)定上都相当(dāng)不错(cuò),并收获(huò)了(le)众(zhòng)多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云(yún)的主机平(píng)台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了(le)前两(liǎng)部作品的(de)基础后,这第(dì)三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了(le)在(zài)体量和质量的(de)再次突破。

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本作结合了太空(kōng)探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享(xiǎng)受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不(bù)容(róng)错过(guò)的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完事模(mó)拟(nǐ)器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字多少有些(xiē)怪(guài)异(yì),让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的(de)游戏,简单来(lái)说(shuō)就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩(wán)家接受游戏中的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际(jì)上(shàng)这(zhè)款游戏玩起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需要(yào)思(sī)考战(zhàn)术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一扫而光,这(zhè)种成(chéng)就感和满足感也是其他游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或(huò)是(shì)搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按(àn)下手柄的扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身体可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可(kě)以操作身体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就(jiù)会失败(bài)。

通过头(tóu)部带(dài)电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场景物体通(tōng)电(diàn),从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成(chéng)过关的(de)道路(lù)。

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这一设(shè)计让关(guān)卡(kǎ)中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天(tiān)堂开发(fā),但却有着(zhe)浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时候的味(wèi)道。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的华丽画面下(xià),极佳的操作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大量的(de)隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容(róng)的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除(chú)了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合(hé)集,不同的模(mó)式甚(shèn)至(zhì)玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥(yōng)有极(jí)高的(de)素质,绝对买不(bù)了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂(táng)的(de)好伙伴(bàn),开(kāi)发(fā)《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或(huò)媒体提及(jí)这款游戏(xì)。

本(běn)作最(zuì)初是一(yī)款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关卡设(shè)计上适配了横屏,还(hái)加入了(le)双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的(de)模式(shì)非常(cháng)简单,类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩(wán)家(jiā)扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己的机械(xiè)臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个手游,但其(qí)内(nèi)容的精(jīng)致和丰富程度(dù),要(yào)远超大多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素(sù)的(de)画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听(tīng)的洗脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年那群十(shí)几二(èr)十岁的少年,都被(bèi)熬(áo)成中年(nián)大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年(nián)再度重见天(tiān)日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出(chū)色(sè)的操作手感,以及系列不(bù)变(biàn)的味道,赢得了(le)新(xīn)老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳i4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出(chū)大型更新,包括(kuò)了(le)300多项(xiàng)改进,还追加了全新(xīn)的合作招(zhāo)式以及(jí)全新的自(zì)定义生(shēng)存模式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释(shì)了“风(fēng)险和回(huí)报”这一游戏设计(jì)思(sī)路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了(le)一系列加(jiā)料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游(yóu)戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几(jǐ)个(gè)字,除了(le)菜单上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类(lèi)文字外,其他(tā)都是图标(biāo)符号(hào)和阿拉伯(bó)数字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家(jiā)问(wèn)津的作品。

除了(le)本(běn)作外,有类似(shì)遭遇(yù)的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语(yǔ)的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但(dàn)拿(ná)英文举例,都是(shì)些很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际(jì)游玩时只有很少(shǎo)一部分关(guān)卡需要(yào)真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的(de)影响。

因此玩家需要在(zài)确(què)保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌(qì)高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例如使用(yòng)规定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这就需要(yào)尽可能利i(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了(le)拥(yōng)有(yǒu)大(dà)量单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可(kě)以给(gěi)对手使坏(huài),例如(rú)将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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