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中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平(píng),少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用(yòng),持续期间回(huí)合结(jié)束增加(jiā)自身(shēn)15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一下(xià)两仪属性所能(néng)增加的愤怒值(zhí)的区别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是(shì)含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次(cì)获(huò)得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的(de)效果也会(huì)较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在回合结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时(shí)结算,上(shàng)限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属(shǔ)性加(jiā)成就会较低

阳(yáng)属性增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)也存(cún)在(zài)较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不(bù)好看(kàn),随的就(jiù)低。

五、不怎么(me)被集(jí)火的辅助是比较不(bù)适(shì)合阴属性的

反过来(lái)说,比较容(róng)易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性(xìng)会(huì)比(bǐ)较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续(xù)期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没(méi)效果了(我中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗的(de)太阴就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)

效果立(lì)竿见影,但期(qī)望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更快得(dé)使(shǐ)用(yòng)出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑(xiào)里的时候(hòu)才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一(yī)样(yàng)使不(bù)出来(lái)大特技,玉清,破碎(suì)这些都(dōu)用不(bù)出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实是真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是可能把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也(yě)同(tóng)样不(bù)推荐

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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